Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……而与“N·L”非常类似的“N·V”方法,可以通过摄像机方向物体表面法线得到物体正对摄像机观察角度的部分……如上所述,我们可以使用“N·V”方法实现这一效果

Spirit,很像是横向卷轴的 Proteus

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在这里,他会遇到什么事情呢?……游戏会支持主流的桌面平台以及移动平台,画面、故事音乐均由 Holden Boyles 完成。……这里有视频可以感受一下: 同时也有 Demo 可以试玩,Windows、Mac喜欢这类游戏的玩家,到

商店关门了(The Store is Closed)

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幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。……每一面墙,每一张桌子,每一把椅子都可以被打破,作为制作材料使用。- 与各种工作人员作战。……- 游戏的特点是有很深的手工制作树。建造工艺台、工具探索世界,创造各种物品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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游戏的音效部分是小柚爷做了专业的设计相当一部分的样本替换,音乐部分由Gamker攻壳音乐组提供制作。……离忧先生:“发布自己的开发进度给关注支持自己游戏的人,这本身是可以的。……,没有一个制作人出来告诉你,官方解释是什么样子的,但是不影响大家对于《Inside》有很深刻的认识

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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这里再澄清一下,上期这期都不含任何广告成分,可以放心阅读。……由于我的 Steam Deck 要年底才能发货,这里也就不给大家整什么云评测环节了,想看评测的朋友们可以自行搜索……毕竟,我还是打心底里希望看到国产品牌走出国门,打响名声的

奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

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在除了不断制作新的主题音乐之外,还可以对现有的音乐进行多种方式的优化,产生更丰富的变化。……设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……5、动态混音 游戏中无法预判音效对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配

斧头攀登(Press Axe)

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这个游戏也是为了伤害特定的人而制作的。……我为什么要做这个游戏呢?……2个小时的钢琴独奏,可以在游戏途中激发兴趣成就

斧头攀登(Press Axe)

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这个游戏也是为了伤害特定的人而制作的。……我为什么要做这个游戏呢?……准备了约 2 个小时的钢琴独奏, 可以在游戏途中激发兴趣成就

农夫的父亲 - 农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

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尽你所能让你的妻子儿子活着。农场、狩猎、即兴创作现在没有什么是理所当然的。……寻找野生动物,制作森林食谱,并作为一名农民,在占领期间利用您的技能创建新家园……生存偷偷摸摸,等待你的时刻……毕竟,你没有什么可失去的,也没有什么可以得到的

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

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效率第一,多用克隆工具选集工具吧,阵列什么的也挺方便,还有个自动对齐地面的小工具这周某天就要去学院的动作捕捉实验室踩点了……,看见里面满目狼藉的真是想原地躺倒(XD),还专门借了本讲动画制作里面的动作捕捉技术的书,看完了发现动捕的难度貌似比手动……,所以要准备好一切需要准备的,到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去

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