小组帖子:大三新人找团队

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其他专业经历包括个人完成的电影拍摄剪辑制作、MG动画制作、UI/UX设计经历等,我想这些经验一定程度上也可以应用到游戏制作中去……如果有团队需要人手,我会很愿意加入,不论是向大佬学习知识还是小伙伴共同燃烧热情、一起创作都是我期待拥有的经历……技能树好厉害,为什么不去大公司而是找团队呢~ Argeiphontes: 我很喜欢你

会员:巴飞罗游戏(BuffeloGames)

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Taptap第一届独立营48小时极限开发比赛获奖成员,作品《捣蛋原始人》、Taptap独立游戏《暗影岛》制作人……微信:长毛老师是吃货

小组帖子:找音乐、音效师

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可以加我微信吗?Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我的作品的。……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信……,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

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发起:大酋长 正在程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,有较高想象力执行力,可否与您联系一下

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

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什么是结束(暂且翻成结束吧),如何结束,几时先能结束,结束之后的世界是什么样的,结束之后的记忆又会是什么样的……另外,中文泛用型博客平台小宇宙目前在内测阶段,需要的听众可以使用山顶洞人专属邀请码:SDDR联络方式微公众号……:山顶洞人 UpperCaveMan博:山顶洞人 UpperCaveMan邮箱:allisoninheidelberg

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam开发者押金=8137.31元Q&……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间精力

死寂(Deathly Stillness)

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不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam 开发者押金=8137.31 元 Q&……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?……游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后,感谢大家的试玩啦,很多不足我都清楚,但是这些完善需要时间精力

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

发起:九夜谭 从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直在侧面努力……,我知道我很擅长观察、分析换位思考,而且多年的游戏经验让我很了解游戏市场,我知道玩家想要什么,我每个玩过的游戏都能清楚的说出这款游戏对于不同人群的优劣点……Q1210267861

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865

待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

小组帖子:硅谷退休工程师开发游戏,邀请志愿者加入

indienova.com/groups/post/102330

目的是推广粤语文化,中国文化,已经制作出Demo。……由于工作量巨大,目前邀请志愿者加入,需要以下人员:1. UE C++ 开发。2.……可以看看查收,我的微信hyf13246405713

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