indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal
以及第 2 作《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本作中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客制化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本作的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本作开始入门
indienova.com/u/acrow/blogread/35530
为什么这个迷宫要叫做尾巴洞窟呢?……当然啊,为什么《织梦岛》明明玩法内容啥也没改,当年的玩家玩得和你同一个东西,人家就说神作,而你就一路卡关呢……尽管我不理解为什么鳄鱼会喜欢狗粮,或者老婆婆为何随身带着钓鱼钩,但是满足这些奇特角色的需求,寻找下一个要交换的物品
indienova.com/game/star-fox-64
游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的。……本作支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计
indienova.com/game/dead-in-vinland
不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家
indienova.com/u/bubbleioa/blogread/27638
希望它能成为异化者的“开普勒452b”,我们能在BE同化之恶中理解他的想法。……可以说这作给我带来的沉浸感,很大一部分来源于配乐的优秀。……解密设置很幼稚加上地图的迷惑性导致了有很多时间无意义地浪费了(也许有一部分原因确实是因为引擎要实现起来不好做
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……其实我并没有摸鱼,作为一个30岁的垃圾社畜,每天要上班,要处理生活琐事,要刷各种资讯网站,要水群,还要打电动……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的
版本:Early Access
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