Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

确立目标与皮肤篇和头发篇一,我们将基于 Cocos Creator PBR 流程实现引擎中眼球渲染效果……UV 处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据和其他类型数据一,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠和身体其他部位一,应该相互产生遮蔽关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

UV处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型数据一,可以对它进行算数运算。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠和身体其他部位一,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

UV处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型数据一,可以对它进行算数运算。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠和身体其他部位一,应该相互产生遮蔽关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

UV处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型数据一,可以对它进行算数运算。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上比例缩小了(在irisSize取值大于1情况下)……这是因为:眼珠和身体其他部位一,应该相互产生遮蔽关系

滑板 Session(Session: Skate Sim)

indienova.com/game/session-skate-sim

你会需要学习如何操控双腿和转移重量,就像站在真正滑板上一。……就像现实世界中滑板新手一,最开始几个小时会很有挑战性,但只要你精通了技巧,就能在第一次后空翻时感受无以比拟快感……客化 利用多方面的客化系统为你滑板手及滑板进行改造,以炫耀你独特风格

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0点e标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

星帷之瓣(Petals of the Star Curtain)

indienova.com/game/petals-of-the-star-curtain

经典回合 RPG 玩法,探索故事中丰富世界,与人们一同编织你冒险。……节奏明快经典回合战斗。4. 多样化角色技能培养系统,打造心仪战斗队伍!5.……隐藏在时空夹缝中副本关卡,暂时跳脱故事体验不一样的挑战。还有丰富奖励隐藏其中!

人傀:随笔,想到什么写什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/2257

,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至,……千万不要小看这一块,游戏有时候完成效果怎么,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……现在游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

假想车赛(Pretend Cars Racing)

indienova.com/steam/game/2269280

假想车赛是一款老派俯视角赛车游戏,具有分屏多人游戏、5个车辆类别和25个灵感来自真实场馆赛道。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈模式中追逐排行榜中最高点

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

发起:人傀 那,独立游戏已经进入了关键时刻也就是成型阶段(3月底即将二测),但是问题还是很多,各种麻烦接踵而至……千万不要小看这一块,游戏有时候完成效果怎么,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……现在游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)