GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……图2:全军出击地图这是AI在FPS的初步尝试,实话实说,当时项目组AI同学都没有明确FPS AI的方向是什么

如何提升游戏中机器人的表现?

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绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……FPS AI 的方向是什么,根据业界的经验,大家的目标还是偏向于竞技胜利

杉果娘:探索海底废城,水下银河城游戏《弃海》试玩demo推出

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配置要求:最低配置:操作系统: 64-bit Windows 7处器: Intel Core i3内存……显卡: Nvidia GTX 920 | AMD R7 370DirectX 版本: 11存储空间: 需要……显卡: Nvidia GTX 970 | AMD RX 570DirectX 版本: 12存储空间: 需要

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……在解释这个之前,我先大家说说戴森球。……额,不说了,我继续摸鱼去了,下次再大家分享~美术资源制作:树做了两棵树几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

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在连续听了4、5遍机核吹哥那期节目,又看了吹哥GDC演讲之后仿佛突然抓到了什么东西。……不管怎么说,对于物品的搬运,打算一程度往这个方向设计。……3 重量基于角色的差异,顺便做了关于重量的简单谜题:所有角色物品都有重量,有些开关需要达到一的重量才能开启

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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干脆轻功吧,借助道具算什么本事,直接内力加速,法术攻击。某些网游已经可以实现了,个比赛吧

Block(Block)

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《Block》主打解谜元素,很多地方也需要考验玩家一的操作与反应。……如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意意见我都会采纳

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制分数要求等压力……游戏专注于营造益智放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制分数要求等压力

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制分数等压力。……游戏专注于营造益智放松的体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制分数等压力

版本:Early Access


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