Oncle:我最期待的西游记游戏

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Chinajoy的展会,也许你发现了这样一个游戏,完全符合今日主题,就是它:《Unruly Heroes》外国制作组演绎中国神话故事……那么老外眼中师徒四人是什么样的设定呢?大来了:是不是基本符合咱们电视剧中任务的特点呢!……我们看看师徒四人面对什么样的敌人吧!很带感的boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

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不过这里面有几个坑:首个建筑可见我希望视野建筑是可见的,比如看墙壁是可以看到墙壁本身的、只是不能看到墙壁后方的东西……因此这里没。部分地点阻挡失效(已解决)这是个大坑。……V0.4会做战斗系统

会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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最近开始在制作关卡(的元素),关卡元素设计也是个学问。……题头动是一个弃用设定的动,后来做成选曲器了。……(地址:1、卡姐搬运的:【游戏制作工具箱】《洛克人11:命运的齿轮》事半功倍的关卡设计 How Mega

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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我们要确切地知道艾米长什么样,她窗外的花园是什么样,她父亲送给她的飞行滑板又长什么样。……来自模型师Antic的 Q版房子建模过程;有时,有些不重要的物体是没有三视图的,这就要求模型师能够仅根据一张制作出模型……我们更喜欢的是使用商业音效库,里面包含了许多现成的音效,像这样: 另外,我们还会用声音合成器去制作一些现实中并不存在的声音

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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现在你终于可以在这究极互动 VR MV 里面实现帮 Hop Step Sing!……并且如果有找到隐藏在 MV 里面的互动道具的话,你还可以享受跟她们的对话。……制作团队在这 5 年间的集大成!

MOD的宿命(上)

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比如帝国时代2里面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际里的随从模型修改(上面的这个妹子……prprpr)、还有巫师3里面的道具模型调整等,都属于这个范畴内。……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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比如帝国时代2里面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际里的随从模型修改(上面的这个妹子……prprpr)、还有巫师3里面的道具模型调整等,都属于这个范畴内。……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象

小组帖子:玩游戏需要一个什么样的物理空间

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发起:无有时代 玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为……原日志地址) chnskywolf: 我推荐你去看一本书《人气小店设计解刨书》,昨天正好在书店看到的,里面有一些网红店的设计思路……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v%

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

版本:Early Access


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