Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

The Nestinars:开发日志#3:国家

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作为玩家,你在游戏中操控和引导的就是国家。  ……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……与农奴不同,封建农民会在一程度上受到贵族的保护:理论上来说,他们可以迁移,然而除非碰到极端情况,大多数人都不会迁移

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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同样是类似滑雪的游戏,《滑雪大冒险》不就不是物理游戏一样可以流畅的玩耍。……另外,当你设计多人游戏的时候,你考虑一个最根本的问题——他为什么玩多人,比单人多了什么吸引他的地方……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一

#21:世界(#21: The World)

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游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

taomee:缘起拉贝尔 《小花仙》12周年庆今日开启!

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《小花仙》游戏与饿了平台联动活动将在4月11日正式上线。……这也是《小花仙》与饿了首次展开跨界合作,在本次联动中我们为饿了独家定制了三款游戏装扮道具,独具唯美的美术表现……,分别是“饿了心愿花盒”手持道具、“e花亦世界”称号、“不eX店心动店主”称号

机迷工作室:手机上的职业打工人,来了!

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在这里我们宣布一个事情,《非一般职场》准备做手游版本的先行测试啦!……么么哒! 当然也欢迎加群调戏我们~官方手游交流群(群号:720047998)

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 策划吗 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

版本:Early Access


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