indienova.com/groups/post/822
不知道大家是如何设计的,希望分享。……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/game/chinese-paladin-4
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/game/blades-of-jianghu-ballad-of-wind-and-dust
《剑侠.风尘恋曲》是一款以文字冒险为主,混合回合制战斗与探索的单机游戏。……他胸怀大志,要成为人人称善的大侠,却在一次的事件之中,意外成为当今武林神话——外号玄燕的蔚双云刺杀的目标……,舍弃等级制不合理的地方 游戏特色 - 总 CG 34+ 差分 180+- 精致的 Live2D 使用
indienova.com/steam/game/2179300
《剑侠.风尘恋曲》是一款以文字冒险为主,混合回合制战斗与探索的单机游戏。……他胸怀大志,要成为人人称善的大侠,却在一次的事件之中,意外成为当今武林神话——外号玄燕的蔚双云刺杀的目标……游戏玩法错纵的路线探索轻度回合制战斗,运用每个角色的特性来互相配合轻养成,随着战斗就会自然成长,舍弃等级制不合理的地方游戏特色总
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/game/blackguards-untold-legends
《黑色守卫:无尽传说》,是 Daedalic 旗下大获成功的策略回合 RPG《黑色守卫》的第一部 DLC……请注意:要游玩本 DLC,游戏的版本必须升级到 v1.3 游戏特点: - 7 个全新的任务,围绕着塔科特的过去……- 11 个全新的战斗地图。- 使用 4 种全新的武器,消灭你的敌人。- 25 个全新的音轨
indienova.com/groups/post/29744
在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……接下来我们要添加颜色
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
在光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……接下来我们要添加颜色
indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01
的第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行的电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家的近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素的电子游戏,该理念在之后的游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和
版本:Early Access
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