indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition
「先锋」个人资料自定义集,内含独家头像、头像外框、横幅和横幅图象- 最多提前 3 天解锁- 4 个可替换的英雄造型……• 包罗万象的多人游戏:投身 1 对 1 和 2 对 2 跨平台多人游戏对战,可自由搭配真人和 AI……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉
indienova.com/groups/post/33559
8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉
indienova.com/groups/post/33558
8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉
indienova.com/game/the-broken-moon
秦深由于收集到分局上层管理者的罪证,被分局定为反叛者执行“裁决”,流放到撒斯姆…… 而目击这一切的执行者吊车尾遥司铃也被卷入其中……三条主线各有不同女主以及专属 1v1 男主。……可开启【高能提示】,在画面出现之前为您进行【高能预警】
indienova.com/steam/game/1054430
《终极拉扯》是一款将队友系在可伸缩弹力绳两端的合作竞赛游戏。……Join our DiscordROADMAP关于游戏在《终极拉扯》中,两名玩家分别系在可伸缩的弹力绳两端……你和好友一开始接触游戏的时候,可能不论经过哪里,绳索都会缠绕到一起
indienova.com/game/fling-to-the-finish
《终极拉扯》是一款将队友系在可伸缩弹力绳两端的合作竞赛游戏。……关于游戏 在《终极拉扯》中,两名玩家分别系在可伸缩的弹力绳两端,组队跨过绚丽而混乱的障碍竞速场。……你和好友一开始接触游戏的时候,可能不论经过哪里,绳索都会缠绕到一起
indienova.com/game/arms
《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用可伸缩的头发或机甲进行战斗……除了不同的角色,玩家可以通过更换不同属性和不同重量级的拳套来在游戏时获得不同的特殊能力。……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏
indienova.com/steam/game/2293600
选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……在游戏开始时,幸存者将得到2把锁,作为一个团队分享,这些锁可以放在窗户上并被拾起,还有一把不能被拾起的……进阶/玩家升级: 在作为陌生人或幸存者获胜后获得XP,以提高你的玩家等级和解锁特殊装备,XP不能被购买
版本:Early Access
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