游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……看完了这篇文章, 我得到啥?你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……FIN大萌喵是个学生党, 非常热切地希望和诸位前辈们交流!

本周 Steam 值得关注的游戏 8.3-8.9(下)

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我们真诚地认为不能。……你回到家吗?……也是为了教授记忆技巧而设计的,有一教育作用

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……但当时的这些装备,只能简单装备上,而不能在角色外观上有所表现

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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另外还有各种借口可以咕咕咕,要是真正想做什么事情,一很主动积极对吧,一旦推脱起来,问题可就大了~6,……若你不是全能侠,家里有矿解决资金,绘图高手解决美术,设计达人解决策划,史诗程序解决代码,唱解决音效……话不能说死,事不能做绝,人不能犯法,对吧,万一呢?

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说

野性之怒(Feral Fury)

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游戏中有一些道具散落在随机地图中,你可以通过找到他们提升生还概率,但死亡后数据清零,你不能把道具带入下一盘游戏……游戏的关卡采用的是章回的,每关末尾会有 BOSS 等待玩家的挑战

古墓丽影:暗影 - 凯门巨鳄(Shadow of the Tomb Raider: The Grand Caiman)

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这把消音霰弹枪能让你先发人,杀个敌人措手不及。……穿上爬虫皮服装能让你安全地踏入战场,装束特有的镶板抵挡抛射武器,记忆材质增加突袭杀敌得到的经验值

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……尝试组合不同的生存策略每个地图都有独特的机制,有一些提供助力,另一些嘛,则会让你感到痛苦万分

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么?……但这真TM是我靠一个人完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!……一直欣赏“表现出天才智慧的设计”的我,突然被这种原始的破坏欲还有那种速度感带来的肾上腺吸引住了!

版本:Early Access


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