六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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在默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

vision12:猿英语技术服务支持

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本周 Steam 值得关注的游戏 05.30 - 06.05(中)

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中文支持)Police Shootout 是一款全新的回合第一人称射击游戏。……不但要尽快破案,获取经验,同时还要搞明白是什么让一名优秀的年轻干警放弃了他在大城市的发展事业的机会,而到了圣阿德里诺的一个小镇上来值守……在为荣誉而战的同时,你将体验到实时的超凡速度与灵活的弹药躲避……如果你能在这个“点赞”代表一切的2D弹幕地狱中活下来的话

拖拉机(拖拉机)

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喜欢牌类的朋友们一不能错过。在传统的两副牌玩法下,该游戏还加入反底模式,更加刺激,更加过瘾。……在游戏中5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分

劍俠.風塵戀曲

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《剑侠.风尘恋曲》是一款以文字冒险为主,混合回合战斗与探索的单机游戏。……而人人闻风丧胆的血凤也正是代表白道正派的蔚双云最大的敌手。……游戏玩法错纵的路线探索轻度回合战斗,运用每个角色的特性来互相配合轻养成,随着战斗就会自然成长,舍弃等级不合理的地方游戏特色总

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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而游戏的第二点是同步回合的游戏,什么是同步回合呢?……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合的、同步回合的点,去给它做出一的即时感,那我们应该是对这个回合的玩法……我们再分析一下,元素交互、武器Class、灵器、可预判的敌人,这几点分别代表什么、分别代表了武器元素交互是所见即所得

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

“愿者上钩”也是一种交互可能

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寻找攻略是为了战胜游戏,因为不比人生,战胜游戏是有一方法的,方法让人怀有一种安全而无趣的控制感。……一程度的失去控制是养成游戏的最高境界。因为能够由公式推断出结果的更像是机器而非人类。……但放弃控制并不代表联系切断

版本:Early Access


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