indienova.com/steam/game/1076130
绝对是电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……体验这源源不断且出其不意出现的敌人,消灭他们。想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉
indienova.com/steam/game/798840
战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……/Doreamonsky/PanzerWar 这个是战争号角的前生,偏向坦克世界的风格
indienova.com/steam/game/2138100
通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的1V1专属狼人游戏正式上线!……可是,这家伙真的是“村民”吗?狼人在白天以平民姿态现身,到了夜晚就露出本性袭击平民。……”针对双人游玩,进行重新制作
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
indienova.com/groups/post/795
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法。……我给出的后两个图论相关算法是不限地图形状的,可以直接用到生成完房间的地图上
版本:Early Access
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