杉果娘:杉果日报:《刺客信条幻影》即将官宣;动视暴雪游戏确认加入XGP

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《光环:无限》更新集体跳票,取消分屏合作模式5.今日杉果一流:《小缇娜奇幻之地》打折啦!1.……V 社内关于 Steam Deck 开发和设计一直在进行。”……5.今日杉果一流:《小缇娜奇幻之地》打折啦!

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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spd这个数不断1。这样x位移就会以原来位移再每帧1不断加大位移,形成加速效果。……这样就可以做到加速移动效果了。例子里数值只参考,测试效果不是很明显,可以改数值多测试。……下一篇说怎么线性减速

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

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这周成果回顾上周开发日志目标:初始场景完善,设计初始场景后剧情这周比较忙,完成工作不多,就是把之前场景完善了一下……设计剧情这个还没有开始,感觉最近进度有点偏慢了,要加快下进度。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

Gavin:《PLOP》开发日志3----进度80%

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一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本碰撞音乐等……明明两个小时就画完的图,为了做成像素效果又多费了一天时间点像素化

小组帖子:无标题

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从安德烈亚斯城市开始,在冒险旅程上解决阻止这场外来生物人入侵地球大灾难。……你将组建英雄队伍,在地图上升级刷怪,购买搜刮最强武器装备,带领他们完成艰巨任务,直到打倒最后幕后敌人……抖音群号:792414105645微公众号:科龙故事QQ群:191324510攻略,优惠,更新活动群第一时间了解

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素大小和使用尽量少颜色是最好练习方式……下面这两天练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后一个动作~ 余仨: 看到这个像素,我应该猜到了你在

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……扩展包还包括 9 位新领导人包括威廉一世,荷兰王子,布狄卡和巴尔二世等

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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(并在数学计算上做些调整,本文稍后会有一例)CellSize设置,如前所示排列方式的话,y设为六角格高度……我也不知道……因为要用同一个场景载入各种大小不同地图,那就用代码来。……给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&

小组帖子:【瞎做游戏】合作愉快

indienova.com/groups/post/100459

Aimee 下载链接:https://wwr.lanzoui.com/i9lOvs3uykf算是极限操作了,做的很快……,但是质量也很差游戏加载资源会导致卡顿,我4G内存电脑掉帧掉到15帧游戏截图只稍微录了两个动态,凑合看看吧

小组帖子:【瞎做游戏】合作愉快

indienova.com/groups/post/100460

Aimee 下载链接:https://wwr.lanzoui.com/i9lOvs3uykf算是极限操作了,做的很快……,但是质量也很差游戏加载资源会导致卡顿,我4G内存电脑掉帧掉到15帧游戏截图只稍微录了两个动态,凑合看看吧

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