小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达是什么。……如上图中,所有红框框出来都是精灵,飞机精灵,子弹精灵,敌人精灵,甚至整张背景都可以是精灵。……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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不要相信任何人,尤其同伙! ……Rockstar 编辑器导演模式能让玩家使用故事模式中主要角色、路人,甚至动物进行搭台布景,任由玩家天马行空……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social

机械恋心

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比如我们在设置界面中增加了更多可供玩家自定义的内容,并在鼠标菜单中加入了更多功能。……《机械恋心》第一章百度网盘下载链接:(请在链接前 pan. )Windows:baidu.com/……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

《电竞教父》策划日志(1)

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对游戏感兴趣朋友可以群 1094866698一、为什么主题电竞跟我打过交道朋友基本都知道,我基本可以算作一个自大……作为一个游戏玩家,我想玩到更好的内容,作为一个设计者,我想展现些不一样东西。……用人话来讲,就是当失去平衡性时,很多选择就会变成霍布森选择,当一个选择强度远远高于另外一个时,那这个时候选择就是一个假的选择

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在妹子宣传愣是卖了一波……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动吗

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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PCG 它最重要核心优势不是地形有多大,而是承载这个地形中的内容数量和丰富程度多少,并且这部分内容靠人力很难制作出来……下图我对于当时使用开放世界 PCG 工具管线制作的大地形开发做一个流程(属于比较流行 Houdini……游戏制作人对于游戏世界定性,然后游戏策划对这个上层概念进行细分设计,把世界划分为各个功能区域,然后把不同区域生态和人文规则交给概念原画做效果和气氛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

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这个例子可以看到,哪怕随手拍0制作成本,没有使用任何资源推广小视频,也可能带来非常大流量。……国内社交平台发展从早期豆瓣、微博、微、秒拍、知乎以及最近大火短视频平台,社交平台在品牌、媒介投放……另外还有目前跑比较成熟直播短视频方式,这里就不详细赘述了

杉果娘:杉果日报:《如龙》之父坚称不做手游;《巫师3》前导演宣布单飞

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《最后生还者》HBO 真人电视剧明年上映,导演尼尔6.今日杉果一流:五款 Steam 特别好评游戏击穿史低……HBO 首席内容负责人 Casey Bloys 对剧集进展感到“非常兴奋”,因为曾经制作过《切尔诺贝利……以下为全部五款游戏名称、原价和 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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制作过程中需要随时注意比例问题,不管做建筑还是物件,比例错误会严重影响到环境合理性。……A1:咖啡厅参考B1:广场参考根据参考设计制作建筑白模。……(这个就比较费时间了,后边有空再慢慢炮制)四、关卡设计一些常用技巧1、怎样利用现成资源快速构造环境1

噗噗 Project开发日志 #5

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整个工作过程出现了各种问题,也是在这个时候开始意识到,我们前期长期工作都扑在了“怎样实现一个有想法勇者去冒险……这个版本在最终测试时,同等级内不同场所差异化依然比较小,这块后续进行优化和新内容制作需要注意一个方向……反馈&后续调整:目前这部分内容是直接开放,部分资源和建筑功能缺少说明,导致意义不明

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