期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

小组帖子:卡在十三关....

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发起:Alexa 找到了那个网址,里面图片上面的单词难道和lyne这个游戏有关吗,这个游戏好像也没什么线索呀……我再去看一遍 Alexa: @Humble Ray#6 阿...疯了,地狱也找不到qwq 浑身难受:……@Alexa#8Alexa: @浑身难受#9 w就在网站里噢,凝视图片

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机的,进而产生了不同的通往终点的道路,用图片化的编程语言为机器人编写程序……游戏有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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一、实现思路我们先来想一想真实世界中镜子成像的原理 :太阳或者灯的光照射到人或物体的身上,随后人或物体又反射这些光……平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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一、实现思路我们先来想一想真实世界中镜子成像的原理 :太阳或者灯的光照射到人或物体的身上,随后人或物体又反射这些光……平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

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在序章部分,当主角一觉醒来,他发现身边的同事消失了,而在大宅的某个角落,一张明显不是这个宅子的椅子……其次,答题的内容图片里,隐藏着一些对于故事的暗喻。……第三个问题的图片里,一个人在高山上,另一个人落水,但相隔太远,无法救援

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……开了作弊,要通关还是要花半个小时左右……可pia……——明天的优化:小怪等级:后面层级的小怪能力值上升,图片需要变化……就像在脑筋转过弯之前,我一直无法理解三门问题,但是在明白以后,发现那脱离常识的才是真实

通过虚拟世界中的共同体验来获取和吸引用户

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原文作者:Alexia Mandeville译者:1145正文一组虚拟世界活动的图片集,用户通过拍摄抽象照片为艺术作品作出贡献共同体验……文中此处指虚拟世界能够推动信息分享与传播的内容,这些分享和传播有助于吸引新用户。)……我甚至每次都会和他们分享(购买的)新的或有趣的东西的照片

维基斯波特:大都市(Viki Spotter: Megapolis)

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用一个冒险和好奇的Viki来呈现一个迷人的益智游戏,你将不得不找到与繁忙大都市相关的一对图片之间的所有区别……VIKI请帮忙找一对所提供的照片的所有分歧。你,她忠实可靠的朋友,是她最后的希望!

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

版本:Early Access


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