小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/g/my-sail-and-my-sea

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享

小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99952

卖点:喜欢的颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力的玩法搭配。……4 日期: 2021年2月25日 HaTiaSi: 有一点很重要的问题,游戏想表达的立意究竟是什么?……如果是以血液驱动的,那么本质上不是个令人愉快的游戏,所谓的喜欢的颜色溅射四方就无从谈起;一个孩子为了寻找同伴而探索战斗剧情更是和爽快的射击格斗较为偏离

十字绣(Cross-Stitch Puzzle)

indienova.com/steam/game/808950

缝上颜色,测试你的注意力和创造力。网格任务潜入全新的难题! 刺绣是女红的最古老的类型,很时尚。……缝上颜色,测试你的注意力和创造力。网格任务潜入全新的难题!

都市恐怖故事(都市恐怖故事)

indienova.com/game/du-shi-kong-bu-gu-shi

整个公寓中除了民警表述的“神经病“并没有什么其它线索。……好奇心促使女孩坐到书桌前,翻开了笔记本,每一页都血迹斑斑,每一页都记录了一次小李深夜的探索,有些上面还贴着破旧的照片……,鲜红的颜色写着恐怖的字

考古行动

indienova.com/steam/game/1829240

《考古行动》是根据桌游设计师新茂的同名桌游改编的回合卡牌对战游戏。……《考古行动》是根据桌游设计师新茂的同名桌游改编的回合卡牌对战游戏。……遗迹光线昏暗,你只能大喊队员穿着的颜色和职业来进行指挥并暗暗祝福他们好运了

83872309:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440

这里用到了第二块调色板的颜色,更好的表示渐变。……5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们cls……pico8没有直接绘制三角形的函数,这里40根线段拼成了一个三角形

pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-4/

这里用到了第二块调色板的颜色,更好的表示渐变。……5 行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6 行, 画背景,我们……pico8 没有直接绘制三角形的函数,这里 40 根线段拼成了一个三角形

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/groups/post/33574

这里用到了第二块调色板的颜色,更好的表示渐变。……5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们cls……pico8没有直接绘制三角形的函数,这里40根线段拼成了一个三角形

DreamFlAke:22/9/16

indienova.com/u/dreamflake/blogread/31703

#2 第二次写的日志,最初的是“GameMaker Studio2”引擎,毕竟不能太好高骛远,但好像出了点问题……也加入其他文化,包括了小岛(福建和广东的沿海文化,像妈祖庙,下西洋这种)-第一个国家(目前还没想到加入什么文化……首先是角色的外观要允许选择,所以要做头发(样式+颜色),肤色,眼睛颜色,衣服款式(区分男女的)和颜色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)