《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本定了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验

小组帖子:你有这样的游戏房吗?

indienova.com/groups/post/1939

发起:MrUp 前几天Twitter有人展示把衣柜改成游戏间的照片,之后日本网友们便纷纷晒出了自己的专属游戏房……看完之后怎么说呢……先努力赚钱吧……消息来源:Kotaku ,里面的推特链接里你能看到更多照片

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2019.02.14

indienova.com/u/reevisl/blogread/11995

这期间由于各种原因没有更新开发日志(其实就是懒(*/ω\*) ).……后续我们扩展AI的多种应对机制, 包括使用技能, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI见的配合等……下面是几个新制作的敌方单位无人机母机狙击机甲近战机甲及防御力场新制作了一个基于随机生成机制的关卡, 还在持续调整中

PatheaGames:4月新功能--波西亚移动生活照相馆了解一下?

indienova.com/u/patheagames/blogread/7532

要知道,凡是没有自拍功能的相机都不是一个好游戏。……因此我们在相机功能中加入了可以隐藏游戏UI的自拍模式,还提供多种自拍姿势供大家凹造型。……当照片拍好后,会弹出编辑照片的界面,大家可以在此给照片添加任意描述,并选择是否要将照片保存到相册中

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL 有着一脉相承的 UI 界面,也和 FTL……[ 官网 ],讲了一个机器人大战外星人的故事,采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL……Into the Breach 目前没有公布发售日期

《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-1-3/

但最重要的是,这些议事机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……如果选择农奴,那么你国内的封建农民(会被称作农奴)总体来说什么权利也没有。……和往常一样,提醒一下,图像表现还在施工中

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-5-3 → V0.07-5文件大小:261KB(↑42KB)-增加了尸方的坐标算法-初步增加并完善随机地图算法……-4→v0.11-4-4546KB→607KB(↑61KB)-增加了三普尸的闲置动画画他就完事开发日志……随后返回原点-新增Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5速 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码

烟火(Firework)

indienova.com/g/firework--2

新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……没有贴脸的恐怖图,没有躲藏用的柜子,甚至鲜有鬼魅的身影,但透骨的凉意会如影随形

台球王(Hustle Kings)

indienova.com/game/hustle-kings

华美丰富、如照片般逼真的视觉效果,以及令人难以置信的 3D 游玩方式,使得在 Hustle Kings……™ 中游玩桌球的感觉和真实没有两样。……游戏已经开始

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)