indienova.com/history/906
每个成员每一个回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一定程度就可以升级各种属性,从而变得更强大……所有这些,可以说都继承了 UFO: Enemy Unknown 的核心要素
indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
没有特别的地方,或许唯一有看点的就是我在里面结合了收集有各种各样能力的卡牌,但这个完全不能支撑起游戏。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种吗?……依然有剧情走向,但是不会强迫你做某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式
indienova.com/groups/post/100667
但是我们的高光似乎太强烈了,这是因为我们并没有考虑头发自身相互遮蔽的问题。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成
indienova.com/steam/game/1914940
但是缘分就是这样的,不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
elevation;}set {elevation = value;}}int elevation;然后我们就可以在单元格海拔高度被修改时移动其竖直坐标了……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
这时,世界里还没有智慧生物——至少还没有能建立文明的智慧生物——但我们总算有了个可以建立文明,让它们互动的世界了……表亲婚姻有很多历史背景,所以这其实是没问题的,但叔侄关系大概就没那么多案例了……R:所以侄女可以和叔叔结婚……R:现在有多少不同的……你给人类种族设定了眼睛颜色或肤色吗?
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