游戏历史上的今天:《叛星:战略指令》,《死亡岛》

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每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大……所有这些,可以说都继承 UFO: Enemy Unknown 的核心要素

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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没有特别的地方,或许唯一有看点的就是我在里面结合收集有各种各样能力的卡牌,但这个完全不能支撑起游戏。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种?……依然有剧情走向,但是不会强迫你做某个剧情,你甚至可以发现事件,寻找通关的方式

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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但是我们的高光似乎太强烈,这是因为我们并没有考虑头发自身相互遮蔽的问题。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成

枝江小镇(Zhijiang Town)

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但是缘分就是这样的,不要错过机会了约会...终于搞好了关系,那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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elevation;}set {elevation = value;}}int elevation;然后我们就可以在单元格海拔高度被修改时移动其竖直坐标……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……、性化,霸道总裁或性感美女,不断充值可以购买的皮肤、墙纸、房间、家具,不正是消费社会的娃娃屋版本

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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这时,世界里还没有智慧生物——至少还没有能建立文明的智慧生物——但我们总算有可以建立文明,让它们互动的世界……表亲婚姻有很多历史背景,所以这其实是没问题的,但叔侄关系大概就没那么多案例……R:所以侄女可以和叔叔结婚……R:现在有多少不同的……你给人类种族设定眼睛颜色或肤色

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