indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
2017年是拖延的一年,2018年再接再厉!……首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”……社团,校服(制服哦),都是有的(滑稽)剧情没有冲突这一点,虚心接受,想到了以前语文老师,在作文课上交给大家的内容了
indienova.com/u/asukalin/blogread/32901
《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠里去……把微信公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……如果我选择了相信一样东西,那么无论与我有同样想法的人是社会上的80%或是1%,都不重要,都没有意义
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
有没有统一的报名入口或者页面?……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
indienova.com/u/inspot/blogread/17721
(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量,……应用摄像机坐标最后比对一下这一帧摄像机组件里Real开头的三个属性相对上一帧有没有变化,如果有的话就执行摄像机坐标的更新……之后有需要的话再继续迭代
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢……“无情无血无感的性”了呢?……“罗曼司”(romance)了
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
因为Godot的TileMap没有直接的六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格……,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current
版本:Early Access
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