indienova.com/u/ceasia/blogread/29847
所以每一张图的最后都会有一只恶魔向玩家透露整张图还未找到未满的位置,虽说有多此一举之嫌,但谁又能拒绝点数以及道具的奖励呢……>>>“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合制游戏,养成部分是必不可少的。……虽然前半部分的“美少女”问题不大,但后面的“宝可梦”可就相差甚远了,谁见过培育一个宝可梦需要溶解吸收其他宝可梦呢
indienova.com/u/teapoly/blogread/18747
牧场游戏比较尴尬的一点就是,地里种出来的东西通常都……没什么用 类牧场游戏,地理种出来的蔬菜水果通常都不会作为……“合成素材”(料理酿酒等单纯附加价值的工艺不算)地里种不出煤来,获得木材也不用自己种树,矿石更不用说了……,地里种出零件芯片等二阶段产物就更不可能了类牧场游戏的“种田”是个非常有意思的系统,但种田系统很难和加工制造等系统有机地结合起来当然地里种出煤和矿石意境上就会非常奇怪
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110
本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……;还有位叫海旺的应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我是海投的,但想到贵司工作的心是真的。”……各位庄主想要招募什么样的员工或者喜欢和什么样的员工相处呢?请在评论区分享一下吧!
indienova.com/game/pokemon-pinball
宝可梦的形象很快出现在其他类型的游戏当中。……那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……值得一提的是:官方在卡带中内置了震动电机,每当弹珠台触发一些机关时,卡带内就会产生震动,从而让玩家感受到物理反馈
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30131
1、果腹城的建立都说“懒”是最大的生产力,那么这个生产力到底有多强呢?……(咱就是说,专物专用,这既不卫生也会减少使用寿命。)……,那么关于电器暴动的真实原因,你又是怎么认为的呢?
indienova.com/groups/post/100661
indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法……~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187 waiawaiayao: 你自己一个人开发的?
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248
虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事……再次感谢赠书,非常棒的新年礼物~
indienova.com/steam/game/771570
欢迎来到僵尸之城,这里是丧尸的天堂,人类的地狱。你,感到害怕了吗?……强悍机智的你,能否在这末日中生存下来呢?游戏详情欢迎来到僵尸之城,这里是丧尸的天堂,人类的地狱。……各具特点的武器与道具可手持可投掷的飞斧,火力强大的AK47,具有红外线瞄准的M4,吸引丧尸的技巧气笛
版本:Early Access
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