神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

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【世上真的有神,他们只是度假去了】你新手背包客阿列克丝,辛苦了很长时间,终于找到机会远离现代生活,好好休息休息……你能帮他们找回丢失的记忆?能帮他们修复崩解的家庭?……游戏设计理念独特,给玩家设置了一的难关,同时也会在玩家苦恼的时候伸出援手

蒸汽战术(Steam Tactics)

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《Steam Tactics》一款关于蒸汽朋克飞艇的 RPG,采用战术回合战斗。……你这个国家最有名的雇佣兵战术家之一。你能回应王国的召唤? 特征: - 简单而深入的战术战斗

的士快跑(Yellow Taxi Goes Vroom)

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等等,这不是开车游戏?这款让人头晕目眩的平台游戏中没有跳跃按钮!……收集爱好者的天堂制作“收集马拉松”游戏,我们可是认真的!……看完预告片之后……相信我们,一不要错过这场旅行呀!

Be: Twin(Be: Twin)

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BE:TWIN 在启示录版本的首尔,展开的俯视角射击游戏,当双胞胎找回失去的东西后,会有什么样的事情在等待她们呢……混杂着首尔的过去与现代风景的地点,这里妖怪们带着人类的记忆,将它隐藏起来的<夹缝世界>, 为了寻找因交通意外而辞世的姊姊灵魂和自己的记忆……密莱决定前往<夹缝世界>,而她身边有着将自己融入在猫娃娃体内的纳莱, 打倒以‘自身恐惧’型态出现的妖怪,真的能找到姊姊

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……一个瘸腿的老太太?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列的创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·梅尔的《文明》最初实时

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

网格沉思-游戏中的网格系统

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(u-1,v,S) 六角网格中没有边连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近的。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

RiME:期待与误读之下的硬伤

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而原因并不一出在 RiME 本身的答卷交得多差。……如果真的是这样,理由也很简单,大约就像《纪念碑谷》之于《无限回廊》。……或者,问题的另一面,制作者的努力能够有效地被玩家感受到

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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随着游戏进行逐步解锁新内容能一程度上降低新玩家入门的门槛。……回合:与即时的永恒之战「即时好还是回合好」现代玩家经常讨论的问题。……表面上看起来走格子的回合游戏,其实本质上一个很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去

版本:Early Access


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