indienova.com/groups/post/100387
玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果……策划、程序、美术均可,无论是全栈大拿还是应届小鲜肉,都非常欢迎勾搭。……最好base在深圳,提供公司期权
indienova.com/groups/post/100386
玩家的使用场景类似于用体感操控方式玩塞尔达之类的开放世界游戏,沉浸式的游戏体验给玩家带来一定的锻炼效果……策划、UE4程序、美术均可,无论是全栈大拿还是应届小鲜肉,都非常欢迎勾搭。……最好base在深圳,提供公司期权
indienova.com/steam/game/1250060
,為了避免直接進入南部大陸,帝國於是和教國達成臨時協議,重建了原屬於拉夫特王國的學園都市艾達爾。……在這裡,帝國和教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處理南部大陸魔族侵襲問題。……最終的選擇會決定所有人的命運!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一定半径的范围内进行寻找与采集。……皮革鞣制:在获得相关科技之后,粗皮就可以在这里进一步的进行鞣制、硝制之后,制作更为保暖耐用的衣物。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把制皮视为自己的传统吧
indienova.com/steam/game/617750
原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你制拔全场!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29741
所以这一周的结论就是暂时只用bolt的状态机功能,其余的还是老实的用代码写。……(查了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update里出现了一定的偏差……我是希望新游戏可以在一个月内出游戏原型,3-4个月内出可体验demo
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……双长制管理第四个问题是团队管理的考量。……首先,并不是每个人都有自下而上做事的动力,在一个动态环境中有些人可能看到的是机会,但是也有很多人感觉到的是不安全感
indienova.com/game/the-land-beneath-us
《亡者之地》是一款回合制 Roguelite&迷宫探索类游戏。……在动态难度的战斗和遭遇中挑战自我,探索神话世界的奥秘。……- 无论是普通的鲜血之斧,还是独特的朗基努斯,甚至是离谱的镭射手枪,这里应有尽有!
indienova.com/game/the-hand-of-merlin-deluxe-edition
梅林之手是一个回合制轻 Rogue 角色扮演游戏,亚瑟王传说与科幻式恐怖将在游戏中碰撞融合。……还是会选择一条更安全的道路呢?制定计划,做好准备。交涉,易物,战斗。应对挑战。接受损失。……策略回合制战斗 在小队回合制的战斗中运用策略,掌控战场。无论是人类还是恶魔,敌人都将被你击败
indienova.com/game/the-hand-of-merlin
梅林之手是一个回合制轻 Rogue 角色扮演游戏,亚瑟王传说与科幻式恐怖将在游戏中碰撞融合。……还是会选择一条更安全的道路呢?制定计划,做好准备。交涉,易物,战斗。应对挑战。接受损失。……策略回合制战斗 在小队回合制的战斗中运用策略,掌控战场。无论是人类还是恶魔,敌人都将被你击败
版本:Early Access
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