legendcastle:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/u/legendcastle/blogread/9528

在以three.js为引擎小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发小游戏里是把场景以外文字和按钮等二维信息放置到HUD层。……当然性能上讲,这种更新要沉重一些,所以在我项目中保留了两个HUD层更新方法

游戏基础知识——“污染”及其相关技能的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-approaches-for-pollution-and-related-skills/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”现实世界中人类对“污染”定义大概这样——有害物质进入某个环境中……,在这个情节可以看成“死亡”“将灵魂梦魇污染中净化”一个前提;对于环境和区域来说,净化“污染……”还是巫妖王“污染”技能,又或者红色警戒 2》辐射工兵核污染区域,无一例外产生都是持续性伤害

死亡联盟(Dead Alliance)

indienova.com/game/dead-alliance

世界一片荒凉,你唯一生存希望利用死人…或者自己成为死人。 • 超疯狂多人游戏动作。……玩紧凑 4v4、攻打占领、占山为王、自由混战、组队死亡竞赛以及更多。 • 控制死人。……占领对手老家基地获胜,在僵尸丛林里的小径间机动游走。 • 单人生存模式

掠夺妖精(Loot Goblins)

indienova.com/steam/game/2868920

最多可与 32 名玩家一起游戏踏入 掠夺妖精 世界 在这里 财富至高无上。……他们会使用各种工具 箭和刀等传统武器到平底锅和橡皮鸡等非常规选择。……你永远不知道什么时候有毒气体会把你发射到空中

掠夺妖精(Loot Goblins)

indienova.com/game/loot-goblins

踏入 掠夺妖精 世界 在这里 财富至高无上。……他们会使用各种工具 箭和刀等传统武器到平底锅和橡皮鸡等非常规选择。此外 地精还喜欢......……你永远不知道什么时候有毒气体会把你发射到空中

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

公司重制,战斗改成了侧视视角: 整个系列在日本大获成功,于是在1991年 Douglas Wood 和……游戏大致内容让玩家金盒子游戏《Pool of Radiance》或《Curse of the Azure……合金装备V(Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/indie-game-development/design-of-romans-christmas/

游戏每有一个角色阵亡,标题上就会少一个。……3海报 & 宣传一个制作组贫穷,是从海报开始。……主要就是把衬线改一下,然后圆点改成菱形,再加点装饰笔画

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

游戏每有一个角色阵亡,标题上就会少一个。……3海报&宣传一个制作组贫穷,是从海报开始。……主要就是把衬线改一下,然后圆点改成菱形,再加点装饰笔画

森久城物语(Castle Morihisa)

indienova.com/steam/game/1608040

浪联动关于游戏幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城使者一去不返。……谣传森久城领主岩川久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城路径均已无法通行。……每一局中生成天赋盘,都是独一无二其中天赋均是“职业天赋”和“通用天赋”中各自选取一半,随机组合后生成独一无二天赋盘

峰峰小:UNITY小白--MonoBehaviour生命周期

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4246

(4) 只会执行一次重点:---请尽量在Awake函数进行对象初始化---OnEnable:(1)什么时候调用……没有enable时,不会调用。……enable时,不会调用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)