小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……painter duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕

梦幻闯天关(Abraca: Imagic Games)

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若你街机风格游戏的爱好者,那么这款游戏绝对值得一试。……游戏介绍 游戏中 Imagi 童话人物生活的王国,里面还住着一些坏蛋和不幸的少女。……游戏的画面采用了十分的可爱的 Q 版风格制作而来,玩家们在游戏中只需控制自己的角色通过特定的方式征服眼前的一切困难即可

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2人,我美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……然后发起人我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的。……我微信JurnyVean. Nova-ki4GWu: 你好 你们用什么引擎开发的?

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:……你好,我美工,带我一

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章,首发于他的知乎专栏“一点儿也不宅”和微信公众号……后来我脑海中冒出了一新点子,最终解决了这个问题。成田贤:我最爱的角色巴雷特。……并没有任何一角色的诞生源于,“哦,我们应该做个这类型的角色。”

会员:是你是我是谁

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我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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团队目前由一项目负责人(兼主美),一策划,一主程,两美术,还有一些外援美术和外援程序组成,除了项目负责人以外……今年4月份的时候,项目负责人在博上随口讨论了建立独立游戏团队的可能性,收到不少业内人士的留言。……为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深的影响

月之村(Moon Village)

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在细节上又增加了攻击和草窝,结合趣味Q萌的风格和主题,让游戏妙趣横生,创意十足。……肠女士 游戏翻译兼运营打杂,独立恐怖小游戏资深爱好者《月之村》一款好玩有趣、完成度高、各方面都十分出色的休闲小游戏……媒体报道: 微信创意小游戏 - 【第34期】创意小游戏名单 “田园生活版大富翁、家园版飞行棋,两玩法相辅相成

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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让玩家可以熟悉的在场景中通过另一视角感受到新奇。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

让玩家可以熟悉的在场景中通过另一视角感受到新奇。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……目前这游戏还在制作当中,我相信很快就能出demo

版本:Early Access


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