indienova.com/u/ceasia/blogread/31487
建设工坊,经营农场,制作家具,装修房屋,加入社区,探索地图,收集资源,挑战怪物,技能升级,制作美食,节日活动……:预购Steam 评价:预购最后是预购游戏《SD高达 激斗同盟》!……杉果娘带你一张图看完全部内容!
indienova.com/groups/post/102878
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indienova.com/groups/post/102930
腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855
indienova.com/u/pseudor/blogread/19900
不过目前阶段我们计划让背景团队在8月内完成所有场景的最终概念图的设计,之后再按照剧情进展来一个一个的完成场景的制作……至于主人公角色的绘制,灿琳已经开始重新制作主人公的动画,并且重绘了所有她的所有美术素材。……到时我们就可以在开发日志中放出更多的内容而不只是几张图片了
indienova.com/steam/game/948730
规则很简单:将牌滑动到空白方块中以重新排列并制作图片
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
基础地形高度设计整体高度调整将前面制作好的设计图作为纹理导入World Creator作为参考。……中制作。……最终成品图结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
所以在图片创建期间,我们必须根据图像最终的用途决定正确的分辨率。……图像分辨率决定图像的质量,对于同样尺寸的一幅图,如果图像分辨率越高,则组成该图的图像像素数目越多,像素点也越小……因为将要制作的游戏美术很重要,所以不希望出现因为缩放造成模糊或扭曲的情况……美术素材也希望尽量一遍就过
indienova.com/steam/game/1874660
近期活动与公告为了给玩家们带来更完善的游戏体验,提供更多的功能,我们将把EA发售时间调整为2022年2月18号早上10点,对此制作组深感抱歉……故事编辑器支持:自定义属性、自定义词条、自定义行为、自定义事件、事件流-事件包-剧本;丰富的本地图片库……、自定义图片/GIF动图导入
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