小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……可以聊一下 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 特胖……后天星期六: QQ:457652271本职工作是程序,目前也有个一直在合作的专业策划,可以加好友具体聊一下

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……, 然后开始慢慢做关卡.首先, 就是删掉了之前自动生成的那些山.......嗯, 虽然很随机, 但是很丑……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

【游戏制作工具箱】自适应音频【游戏制作工具箱】《小鸡快跑2》中的邪道路线【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2……【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难游戏【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏?……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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但真是这样?免费入手游戏原型,体验 Ron Gilbert 的全新冒险游戏引擎吧!……银莲公园还能更怪点? 在银莲公园这样的小城,兼个职当新闻摄影师是你最小的麻烦......……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》里的现成艺术来创作新的谜团

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……这样还能减少我们的代码量

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……希望将来会有很多人喜欢它,希望 36 岁、46 岁以及未来的我,还能在一直继续地做着游戏。……“姑娘,我不上班去做游戏你介意?”“老爸,当然不介意,你去上班我就玩不到这么好玩的游戏了。”

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

小组帖子:但愿你能懂,故而我少说一点

indienova.com/groups/post/1241

听懂我说的话:Puppy's World (itch.io)两天的开发日程里,第二天我用整整一个下午的时间制作了……(唯一)一个关卡,并删掉了下列我已经在游戏引擎中做出来的内容:狗狗可以蓄力将叼住的东西扔得更远按住跳跃狗狗可以跳得更高可以将狗狗弹得很高的沙发蹦床可以被狗狗推动的小柜子可以被狗狗叼住的靴子可以层叠码放的书本最后……,我还删掉了游戏剧情中的一个重要人物:狗狗的主人:一位身患重疾,与小狗相依为命的孤寡老人虽然游戏因此变得更短了

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

indienova.com/g/cubec-2

独特、不可或缺,而不仅仅是看风景和打手枪;所以这款不眩晕、全动态、沉浸感十足的VR游戏,你不想尝试一下?……有时候整个做法失败只能重头来过......雪上霜的是,我经历了3次硬盘故障!!!……非常感谢UE4公司论坛的大佬kamrann帮我手动检测扣字回复我,丢失了哪些文件,有哪些还能用的,减少了部分损失

版本:Early Access


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