Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝的高科技智慧种族——Ato,来到陌生的暗里星,寻找原始之石,并希望通过原始之石的魔力来拯救自己的家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

迷茫的士谨:加入新角色!

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这两天为游戏确立了一个新的可玩角色,目前已经确定了这个角色的游玩基调,主打一个随机+狡诈。……目前确定了这个角色的玩法基调,主打一个随机+狡诈,同时也实现了几个好玩的技能,视频展示的是三个已经完成的技能……完全完成这个角色还需要几天时间,也希望大家给一些修改建议。更新日志将于19日上传,敬请期待!

会员:坏掉的茄子

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【给】///【好交流但是不擅长聊天,半个月球人】///【直男爸爸我求求你不要关注我,我给你跪了可以吗

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微小游戏平台的游戏……实际上,那时候我已经开始在制作微小游戏了。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#6

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A2.0也有涉及到互动系统,但并不是重点制作内容,因此只做了一个很早期的版本,不过相关的结构和测试已经验证通过了……场景和人物也是,所以大家看到的美术几乎都还没进行迭代,换句话说,很多美术资源都会在标准起来后,再进行统一修改……,准备进入场景和人物美术的环节~老样子,如果各位对《边缘》有任何看法,或是加入团队(https://

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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过了几个月,我做了哪些内容呢?……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了。……的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了新的渲染元素后,再稍微优化了一下

小组帖子:独立游戏团队招聘前端开发

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cocos2d,Egret,layabox), 具有相关H5游戏的开发经验3.熟悉socket、http通信协议……4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187@qq.com微:leg0200

《再见 Once Again》:一场母与子的告别

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倒数第二章中,已经长大的小夏。但他在另一个时空还是个小男孩而在另一个世界,时间跨度被大大缩短了。……这封由歌手陈绮贞朗诵,再配上作曲家张卫帆为游戏制作的精美音乐,我,玩到这里的玩家会有一种同过去和解的释然……未来计划WengHong 很自信地表示,经过了近两年的开发,这款游戏已经基本涵盖了自己当初呈现的东西

RemJack:鸟之交响 中文版 Demo试玩评测

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(直到我发现蜜蜂似乎不会蛰我)跳跃的触发条件按住跳跃键就会一直跳跃,所以会出现这样的情况:我跳上一个平台……我想修改为“按下松开”为一次跳跃会比较合适。……小鸟很可爱确实有1280x600分辨率下文字显示不全的问题希望有更加全面的新手引导可能玩游戏多的人摸索一下就知道如何移动跳跃

版本:Early Access


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