zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

在下新手。只在steam上买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。……首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面怎么做的呢?在项目代码设置的

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

indienova.com/steam/game/869880

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……和氰化欢乐秀宇宙的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……可以走路也可以奔跑—和现实生活一样呢!不管你玩得烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!

《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/indie-game-review/review-ghostwire-tokyo/

另外弓箭代表单体秒杀,御札则相当于其他游戏中的消耗品和手雷,再加上本作中所有战斗方式都有弹药限制………现在想来,应该是因为《幽灵线:东京》的细节实在太出色了。……和那边战斗的事,能算偷?”

杉果娘:《幽灵线:东京》抢先评测:无需焦躁,换个打开方式更好玩!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30581

另外弓箭代表单体秒杀,御札则相当于其他游戏中的消耗品和手雷,再加上本作中所有战斗方式都有弹药限制………现在想来,应该是因为《幽灵线:东京》的细节实在太出色了。……和那边战斗的事,能算偷?”

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

发起:天路 游戏行业从业10年,一直全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

小组帖子:讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

indienova.com/groups/post/100628

一名意大利博士,正在进行关于国产游戏的一系列研究。……对您们而言,这九款游戏是具有中国特色的游戏?您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!……便利店哲学家: 得先搞明白啥中国文化

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

发起:Moliser3 我个人练习Unity时长1年半的unity前端程序猿。……: @Moliser3#0 需要策划?……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 干什么的....出钱 和出主意嘛?

Immortal

indienova.com/game/immortal

发行日期:2019-07-30。你是否还记得什么时候理解死亡?……而我的一个弟弟,他在8岁左右理解了死亡,因为我告诉他的,他害怕极了,满脸不相信。你会死?……回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?

版本:Early Access


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