极速骑行 3:街头赛事包(Ride 3: Street Racing Pack)

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750 F1(1985)- Honda VFR750R RC30(1987)- Bimota 500 V……Due(1997)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层和Behind(后面)层.……为了能够支持多个碰撞点, 可以在着色器中使用n个4*4矩阵以代表4 * n个碰撞点。……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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细心的人会发现,我上面玩的游戏都被人称为超级硬核的游戏,为什么呢?……这就是我意难平的点之一,因为这些游戏很多都是程序员主导开发的游戏,基本上没有美术能力,所以图形都非常简陋,后面即使有人画了好看的素材包……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合

小组帖子:甜点小径

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一杯牛奶,一片面包,和自己的另一半坐在一起,思考人生的意义:吃什么?怎么吃?好吃吗?……每天规划好行程后,播放一段动画,显示小帽按照玩家的规划从起点走到终点,最好跳个舞什么的。……已有的算法和记事本软件,后者的难点在于把每个点和路径的相对位置记忆准确,同样也要靠把数据输入计算机的手

破环者(LoopBreaker)

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《破环者》是一款以剧情为主的时间管理加回合战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……有什么吸引的?……有多种游戏让你获得不同奖励 时间管理 有限的循环次数,有限的时间,考验你如何运用时间使自己变强格挡和回合战斗的融合可以挡下全部伤害的决胜一击

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!

再苟一步(再苟一步 One More Step)

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这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……关于游戏这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……未雨绸缪,提前思考后面几步会帮助你达到最大收益

心驰神往(Keep Driving)

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独特的回合“战斗”系统让你能够运用自己的能力和手套箱里的东西克服路上一道又一道难关。……● 通过回合“战斗”解决问题(比如卡在拖拉机后面

山谷主

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山谷中的王 各种姿势 的弹射 打破束缚,解救山谷中的 寡妇 人妻 来改善她们的生活的角色扮演游戏本游戏后面会持续更新……,后面玩家朋友有什么想法建议都可以在Q群中和管理员沟通,好的想法被采纳有大礼包!

版本:Early Access


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