咒语力量 2:暗影战争(SpellForce 2: Shadow Wars)

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《咒语力量》一代共计有三部,分别是《秩序黎明》和部资料片《凤凰之影》、《冬之呼吸》。……玩家在《暗影战争》游戏中扮演天神角色,像常见角色扮演游戏一样,玩家要完成一些任务,战胜一些困难,而游戏最独特之处……,也是“咒语力量”系列最大特点,就是玩家还可以指挥军队像 RTS 一样作战

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

策划和程序员充分利用这个工具,做出了大量玩法,创造了许多新颖而有趣模式。……因此,我们提出FPS类游戏AI评价标准是拟人,即希望AI能像人一样和环境发生合理交互,比如利用地形……五、基础1V1根据5v5版本出现问题,我们决定暂停5v5,转移到更基础1v1

如何提升游戏中机器人的表现?

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策划和程序员充分利用这个工具,做出了大量玩法,创造了许多新颖而有趣模式。……因此,我们提出 FPS 类游戏 AI 评价标准是拟人,即希望 AI 能像人一样和环境发生合理交互,……五、基础 1V1根据 5v5 版本出现问题,我们决定暂停 5v5,转移到更基础 1v1

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……白天在 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己游戏项目,直到今年10月9日——Matt 母亲祭日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

困境(Outbreak: Pandemic Evolution)

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Trapped 原本是以 Outbreak: Pandemic Evolution(爆发:瘟疫进化)这个名字发布抢先体验版本……但是紧接着到来新兴游戏玩法让人感到兴奋,给了我们激动人心启发。……根据这份启发,我们开展了以下方面的工作:结合恐怖、射击和策略,创造出和我们之前玩过游戏都不一样的内容

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……与游戏好友或素不相识对手一决高下!玩法介绍1.明牌/暗牌:每回合可以出张牌,一张明牌,一张暗牌。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光arpg……游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY

Nova-2N7SZc:开放世界大作纷纷遭遇滑铁卢,最后的希望是《仙剑世界》?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35514

这里重点来谈谈这款游戏不同之处。……相比于以往开放世界RPG,这款游戏都采用了行业前沿创新技术,从而赋予了游戏中NPC不一样的生命力……,自然而然也就能够带给玩家不一样的游戏体验。  

版本:Early Access


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