小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

indienova.com/groups/post/1202

(笑) tkchu: 重点:你选择真的能够改变剧情。……个人觉得《我机器女友》成长系统与剧情挺搭,我真的体会到努力奋斗才能找到幸福感觉(记忆有点模糊……,大概这样),玩到good end还是很感动

小组帖子:万事开头难!

indienova.com/groups/post/11239

发起:郑晨杨 万事开头是真的难!!……因为之前搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会。……因为总结,所以还是想提炼出抽象Framework,供自己以后使用

Apple Arcade 首发阵容

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Apple ArcadeApple Arcade 终于跟随着 iOS 13 一起放出来了,那么首发阵容究竟如何呢……海底冒险动作游戏Skate City滑板城市名称代表了一切,多触点滑板Sneaky Sasquatch鬼鬼祟祟大脚怪大脚怪到底是真的还是假的……高个尔夫给讨厌高尔夫的人玩高尔夫游戏Where Cards Fall纸牌掉落地方来自经典阿尔托系列开发者

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还是一样日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……v=_6JqV3PHyHA 小龙跟随使用到了其中一些思路程序化地形材质实现方案 By Auke……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中思路欢迎大佬指正教导哈

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

indienova.com/u/zoucha/blogread/10993

但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……特别是网游ARPG手游,都说自己动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……我真的只想要游戏冒险刺激感觉,真的只想要在游戏中慢慢变强感觉

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……▶卡洛:可毕竟她是少爷您祖母啊。▶徐元皓小时候:那又如何?……因为她阳光自信,真正太阳。我只是伪装出来,又怎么能和真的相比

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

新版LunaSDK v0.8第一个真正实现跨平台LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……基于动态反射接口查询系统,重新编写容器库、算法库、数学库,对网络API相关功能跨平台封装和支持等……需要注意的是,Studio本身仅作为引擎API功能集成测试和展示使用,因此我们并没有在其中添加过多渲染特性

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/groups/post/29684

发起:Codinggamer 这集分析2002年NGC上任天堂《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好水效果……分析N64名作班卓熊大冒险中动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……讲的是游戏中镜面效果制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

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不论从《超级马力欧》中一发入魂库巴,还是到《黑暗之魂》里把你虐死去活来各路神仙,一个设计优秀……而正是这些“节点”,往往给玩家最深刻印象。摔跤手 boss 关卡做得如何?……先讲规则不论关卡难度,还是故事发展,都需要循序渐进

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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Spirit Overflow第一款融入电子竞技DNA室内骑行游戏!……*请参考此网站查询本游戏支持骑行台型号当您完成准备后应如上图所示*请在前轮附近留出足够空间用于转向……关于游戏Spirit Overflow一款用自行车控制3v3线上多人团队竞技游戏

版本:Early Access


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