不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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描写一名父亲第一次意外见到儿子女朋友场景。他儿子不在场,这个女朋友跟这名父亲年纪相当。你迷信?……两名医护人员救护车照顾一名病人。该病人只有三十分钟活,到医院要二十几分钟。……例如一开始告诉玩家需要 Lv,以及告诉玩家地底世界很危险,所以玩家遇到羊妈的时候会产生怀疑,这背后有阴谋

潘泽历险记 2(The Adventures of Panzer 2)

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这是一款全新 NES 游戏。你喜欢动作平台游戏?你喜欢游戏中喜剧故事?你喜欢复古游戏?……进入荒谬潘泽世界, 8 个完全独特关卡中打败神秘反派人物!……特点: - 多个玩角色- 实时角色切换- 解锁特殊能力- 非线性进程- 简单货币系统来购买更多生命

小组帖子:沉迷宝可梦!

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终究是地图上啊,山上、河里、废墟里找东西那种探索感也是很重要。……一直听说塞尔达迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……方程: @sdj大傻#6 “跑地图”也有好坏呀,真5是“好”那边,尼尔是“烂”那边

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……巨大、我们所在逼真的银河中扩张、探索、开拓疆土、消灭敌人。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略24 位 3D 实时渲染图形

循环理论(Loop Theory)

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循环理论是一个恐怖游戏,游戏中花费每一分钟都改变了你对故事看法。……你能得到关于你角色过去和现在问题答案情节推移,你遇到笔记和铭文,研究他们!……等你:-一个神秘变化房子-谜语-一个模棱两可的情节注意:游戏包含暴力场景图像,可以对心灵产生负面影响

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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我发现学写代码,只要不停地写就会一直增加经验值;但是有的时候会突然有一种“啊我明白了”顿悟感,这一瞬间恐怕就是量变达到质变……像喷射战士?这回完全没用别人素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击。……我是从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,C#这块还是比较懵

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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更开心或者更失落……或者说,楼主觉得怎样才能被称为是“真的热爱游戏”……?……看着某些 3A 的时候觉得。看着少年时曾经梦想进入公司堕落的时候觉得。……看着自己口味越来越“清奇”的时候觉得

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

是这样某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致、有自己特点重玩价值高清版动作游戏……这是目前我能想到最有说服力一条理由!那么事实真的是这样的吗?……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大阻碍,多出来手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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测试的时候可以同样做成鼠标点击时候 Enemy 开火,测试 OK 以后就删掉测试代码。……,一要看每种状态下,应当做什么事;二要看一种状态什么时候转换到另一种状态。……如果处理好代码量继续膨胀,好在后果并不严重,不影响介绍状态机使用

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

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某次尤里卡软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息信交给了太刀花奈奈。……和过去亡灵对峙她们迎向怎么样结局呢...?……两人之间应无动静距离,冬天来临的时候产生变化

版本:Early Access


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