战术小强:游戏中的文字展示初探

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组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字

小组帖子:关于Compo

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是不是表示游戏使用素材必须完全是原创, 也不可以使用一下第三方免费可商用的图片和音乐?……高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#6 确实如此,可以用生成软件

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日本科,理工专业

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

协助测试人员完成软件及模块测试。任职要求:1.全日本科,理工专业

经典独立游戏 - Cave Story

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Pixel (取 id 的时候用这种单个单词会让人很难搜索到……)用了五年的业余时间完成了这个游戏的制作……为了做 Cave Story 的音乐,他还先开发了一个音乐制作软件 PxTone,然后用这个软件制作了游戏中的所有音乐……Cave Story 免费版下载Cave Story+ Steam 购买页面上面提到的音乐制作软件 PxTone

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

由于战斗是回合,这里本应用FSM来做会好些,用FSM控制流程,对每个行动做函数封装调用,这样可自由切换行动……工欲善其事必先利其器,团队合作真需要可以协作互助的软件!……,但每帧图片的源点貌似有点偏了,动画感觉有点跳

dai123456:游戏设计需要做什么

indienova.com/u/dai123456/blogread/29667

一、游戏程序 类似于软件工程师,需要精通掌握至少一门程序语言,比如c语言,c++;页游方面,有flash……二、游戏美术 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图,游戏动画,……另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的

通知猫咪 VR(NotificationCat VR)

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SteamVR 的 手机通知消息转发工具 这个工具允许你在游玩 VR 游戏或使用 SteamVR 软件时显示您的安卓或……(仅限 iPhone)◎ Android 应用程序: 我们为软件制作了配套的安卓 APP,让手机的连接与使用更加方便快捷……长期支持与更新 : NotificationCat VR 有着长期的生命周期支持与更新,我们不仅会在每次更新时为软件添加新的功能或修复已知问题

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-project-nosferatu

化你的攻击来面对各种谜团!……・从 16 种不同的攻击方式中来客自己独创的 Combo。……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

版本:Early Access


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