欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2: West Balkans)

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体会探索沿途诸多特色的每一时刻: ◎ 旅行穿越 8 个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力◎ 发现 14 座探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景◎ 探索铝

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装

喵咪比:《喵之大冒险》一款让你找回初心的游戏

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在这个只有四种颜色的复古世界里,喵咪比要与老头子重逢就必须面对各种危险的机关和怪物。……剧情改了,不能只文字啊,然后就加了各种NPC和动画。……后来,放飞自我,越越多,就有了现在的《喵之大冒险》

游戏中的色彩:深入了解游戏设计中最有用的工具之一

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举例来说,先是玩家角色,接著是敌人,接著是互动物件,再来是背景元素。色彩可以让层次在视觉上更清楚。……在互动的作品上这就显得更重要了,因为它让玩家能搞清楚要做什么事:要去哪、要杀谁、要捡起什麽。……这三个颜色的组合可以呈现出辖下三角区域中的任何一种颜色

七彩棋(7 Colors)

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这个游戏的目标很简单,你需要用你捕获的颜色覆盖 50%的棋盘。棋盘由 7 种不同颜色的小方块组成。……你可以在每一回合选择一种新的颜色来捕获更多的颜色棋子,然后所有邻近的新颜色的棋子立即改变颜色为新的颜色……你的场地每回合都会改变颜色,并消耗越来越多的颜色棋子,直到一个玩家覆盖 50%的棋盘

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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愛的角色造型與精緻的地圖場景。♦ 不同職業特性的夥伴、多樣的武器、獨特的技能!……※進入修煉之塔的角色,為主線模式中、選為玩家控制的角色,一旦進入修煉之塔的角色變,則需重新開始。……v=96bKiExXXng

小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

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卡牌按颜色分类,且基础生命值等于笔画数。……《汉字狂想》宣传片中的大多卡牌都在《文字攻防战》中出现了,有些甚至连颜色都懒得:宣传片展示的“道+修可以变成仙……年的版本(请无视这些临时素材),可惜DBG(牌库构筑游戏)不是合适的方向:这是2022年初的重做,怎么体验都枯燥乏味

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K

打开盒子 体验充满童趣的彩色世界

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不过在 GNOG 里,这些颜色就像是画师为作品准备好的颜色,每一种颜色都为整体作品赋予新的活力。……用想象力揭开颜色背后的秘密这些具备着“新生命”的盒子长着一副怪兽的吓人模样,但因其身上华丽而引人注目色彩……这些看起来好像没有异常的地方,却随着我们解开了一些简单的谜题或发现那些被颜色保护得很好的隐藏机关后,开启隐藏在盒子背后的秘密

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

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思路就是判断当前点的颜色是否等于要被替换的颜色,如果是的话,就渲染成替换后的颜色。……而GLSL中是用vec4来表示颜色的,因此,distance函数可以用来计算两个颜色的相似程度,结果越大……,两个颜色间的差异越大,结果越小,两个颜色间的差异越小

版本:Early Access


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