友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

小组帖子:招手游策划-

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任职要求:独立完整设计一款中小型手游的能力经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识理解,能自己设计游戏的核心规则、机制移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏市场……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

《Grey Eminence》开发日志定期集(4-6)

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大多数信条都可以顾其名思其义;神学信条会影响教派与其他教派之间的关系,也会决定教派能采用哪些立场特质……在这一议题上,你三种立场选项:禁止离婚、灵性同意,以及允许离婚。……,又该对哪些国家投入更少的精力

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机汽车,而且可活动的区域很小

BINGOBELL:《卡库远古封印》免费试玩版已经开放体验一周啦!还没有体验的玩家可以前往Steam下载....

indienova.com/u/kaku201911/blogread/31792

(1)首先,我们的游戏里有风火水土四个元素大陆,每个元素大陆又分为多个区域。……游玩时画面丢失、帧数低什么解决方法?……在游玩过程中遇到bug怎么

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

发起:鸽鸽 本人做过游戏的经验,算是程序、策划动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

indienova.com/steam/game/1322260

在经历了离婚的痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他的千万富翁兄弟的邀请,在他位于圣莫尼卡的别墅度过一个周末……令他惊讶的是,他发现他的兄弟不在商务会议上,而一名神秘的女人住在他的房子。他会在那里见谁?……美丽的动漫风格的艺术酷的拉丁爵士配乐多个结局

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版集所有更新、內容DLC為一體,支援多達4名玩家同時遊玩。……在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……練習實作(可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃實作的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

版本:Early Access


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