顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……来定义绘制的不透明度颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

阿尔法协议™(Alpha Protocol)

indienova.com/game/alpha-protocol

《阿尔法协议》是一款由 Obsidian 开发、Sega 发行的间谍类角色扮演游戏。……主角配备了大量物理装备并拥有特殊技能,对话方面引入了“动态姿态系统”,玩家选择的“姿态”会改变人物关系游戏进程

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102394

其实我不喜欢Platformer哈哈,想做SIM+RPG)代码已经放在了Github上,项目代码使用MIT协议……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来……,大部分都是CC0协议

小组帖子:Platformer 游戏开发 阶段性进展

indienova.com/groups/post/102395

其实我不喜欢Platformer哈哈,想做SIM+RPG)代码已经放在了Github上,项目代码使用MIT协议……其中的图像音乐等素材来源于互联网,不在MIT协议的范围之内,不过我将每一个素材的来源和协议单独列了出来……,大部分都是CC0协议

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-121/

本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……我们发现现代 RPG 游戏有些缺少这种解密小队玩法,而这也是我们制作《魔岩山传说》一个重要原因。……与《上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》、《龙腾世纪(the

Train Sim World® 4: S-Bahn Vorarlberg: Lindau - Bludenz Route Add-On

indienova.com/steam/game/2412501

当你在奥铁密集的福拉尔贝格州城市铁上搭乘列车服务时,湖岸山景比比皆是。……《模拟火车世界 4》首次涉足奥地利福拉尔贝格州城市铁,诚邀你领略如明信片般波光粼粼的湖泊白雪皑皑的山峰……主要特征67 公里的线路覆盖了从德国林道站到奥地利布卢登茨站的福拉尔贝格州城市铁 S1 线奥铁 4024

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配的炮台,其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……室内踢球是一款在你家的房间里进行的1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!

视野之外(Beyond Eyes)

indienova.com/game/beyond-eyes/

有些人可能会为她的孤独感到遗憾,但其实她生活得很满足,尤其是在她一只名叫 Nani 的猫作为朋友之后……但有天,Nani 走丢了,Rae 很担忧,也感到孤独

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)