apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

为了省钱,游戏编剧居然做出这种事…… 17年4月,在一次汉化组打杂经历,我突然觉得我也能做个游戏出来……然后今年写完剧本以后回来一看logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,把两个词尾的s连在一块,然后手动修各个字母的衬线……中文logo里面的英文部分也做了一点修改。2UILogo 有了,接下来就是游戏的 UI

Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了聊

indienova.com/indie-game-news/brainseed-typoman-interview/

indienova PAX 前线特派人员 Raincast 的帮助下,我们联系到了 Typoman 的制作团队……Brainseed为什么会想到制作 Typoman 这样一款游戏?……,你可以背着字母跑来跑去,敌人和物体也都是由字母组成的

伊万博士(Dr Iwan: Evolution)

indienova.com/steam/game/1576300

你在一场空中灾难尝试找寻你失踪的好友,却发现这一切并不寻常。……这是一个个人制作的独立游戏。现阶段工作室只有一人,系统、音乐、及美术均由作者一人制作。……BUG汇报可以群或发邮件官方QQ群:866203975感谢各位的支持

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102641

发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……《她毕业了》发布,有时会有游戏从业者过来问我的正式工作,策划还是程序,而我很不好意思地说,我只是一名服务员……实在不行就去送外卖,到时我将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“我不如默神,一名外卖小哥是如何走上游戏制作之路的

火星饿狼:《鬼点子戏法》开发日志:48小时立项+原型开发

indienova.com/u/zhaihe/blogread/31281

我们为游戏设计了5个关卡,分别对应trick的五个字母:第一关 t(tao tuo shu逃脱术)第二关……shu浮空术)玩家需要根据每一关的戏法题目找到场景中的谐音梗元素,并依次点击解开谜题,破解所有谐音梗可以过关……,以及提供红色裤子用来制作幕布

亚索:游戏结局的小想法。

indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381

这个boss是跳出游戏世界里面的额外boss。……主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是的,有人在操控这个世界

公主救恶龙(Princess rescues dragon)

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在地下深处,示巴城的王子阿雷斯,已经等了吉莫莉很多年,不仅是他,还有整个示巴城,这座城市沉没地底的真相……五种剑技大概是弹反、剑波、特殊角度攻击、蓄力攻击、伤敌一千自损八百攻击这五种类型剑咒的释放规则很有意思……但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效,整个项目做完才会上音效和音乐,希望配乐在整体调性完全确定制作

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Gorogoa 是 2D 平面的拼接,而 Montage 更进一步,变成了 3D 空间的拼接。……我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……Moncage 的灵感来源是什么呢?是 Gorogoa 吗?

版本:Early Access


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