128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……如果webgl太慢的话也尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景的设置也造成一些实际的问题。如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……#联动第一弹「梦幻」:公主系列联动衣装等6月30日见#联动第二弹「寻宝」:克魔岛烟花游园 8月上线#……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

战地指挥官(战地指挥官/Battleboom)

indienova.com/steam/game/1721720

2、多种组合,千万化人海流、机械流、建筑流、兵营流、控制流,你到底喜欢哪一款?……同时,军团的小伙伴还可以跟你交换自己想要的单位,优化你的编队,合作让你更加强大。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

杀戮地城(Dungeon Adventure)

indienova.com/steam/game/1627630

人小队进行地牢探索,小队的组成全完自由,目前已开放9个职业关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众……未来的游戏世界变得更加庞大!……在地牢探索中,玩家遇到各种各样的突发状况,这些突发状况根据玩家当天所处的天气、地形、善恶值、队伍成员构成产生不同的结果在地城冒险中遇到敌人时

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

心之所在,虽千万活死人,吾往矣付之所托,行之万路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,有何惧命系于绳,与伊笑对腐蚁……我不禁又想起美国末日,同样是大叔与萝莉的组合,同样是相互依托相互照顾但是我觉得李更真实不可否认20年让人很多……变得残忍但是我觉得李更温暖也许是因为李最终还是死了,在变成丧尸之前像人一样的死了而乔尔没有,20年后的乔尔是那么强如果李没死,20年后的李也一样我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来

昨日未来(YesterMorrow)

indienova.com/steam/game/1210490

关于我们想要及时的了解到《昨日未来》最新的情况?……欢迎关注我们~新浪微博:GameraGame微公众:GameraGame玩家QQ群:865318156……但在路途中,她发现她必须要做出一个艰难的抉择:当世界的命运和时空的秩序掌握在她手中时,她怎么选择呢?

taomee:《赛尔号》12周年庆开启倒计时 页游活动预览介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/28551

今天,就让我们一起来看看赛尔页游都为各位赛尔们准备哪些诚意满满、福利多多的周年庆内容吧!……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售的形式回归。……以上周年庆活动具体时间和参与攻略,B站将在下周陆续为赛尔们带来逐一介绍的详情内容

回声之夜(Echo Night)

indienova.com/game/echo-night

某日理查收到了一封,在署名父亲的信封中,只有一把未曾见过的小钥匙。……这封就是之后奇妙体验的开始,当时的他并没有察觉……主角是一位 24 年前在大西洋上无故失踪的豪华客轮……Orpheus 的乘客必须解开有关富豪 Rockwell 家族的谜题

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)