LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

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星鸣特攻下线,开发该游戏的工作室也迎来了关门终。这个游戏是如何开发出来的?为什么玩家不买单?……所谓的觉醒真的有意义?最后的关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终,你会如何选择?

死灵法师:冬季(Necromancer : Winter)

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可以玩4。复活死敌,建军!一个学会了魔法来保护王国的巫师。国王害怕魔法力量,杀死巫师。……您可以使用简单的控件进行游戏。坏死人有两种技能。第一个是复兴。第二个是召唤龙。……完成第 2 是可能的。你可以玩4。每章有4个阶段。创建一支亡灵军队,与国王的军队作战

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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Amira接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?这时候就需要你在游戏之外寻找答案。……《Chinatown Detective Agency》中的谜题需要真实世界的调查,这可能包括在网上寻找机场代码或追踪一句神秘格言的出处……你能从恐慌和混乱的魔爪中拯救这座城市?牛车水侦探社官方讨论群:991374653

会员:大鹏爸爸来了哟

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湊嗨。 博:大鹏爸爸来了哟

MinkieDash:终末之旅开发日志#4

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让角色能实现简单的跑酷,为此我做了一张简洁的跑酷测试用小地图,经过一整天的代码调整,参考网上搜索到的一些代码教程……设计的思考模式来自《游戏设计艺术》这本书中的有些元素是机制这一节,根据这提供的游戏空间的思考模式和思路……其中各个场景的部分房间,也可以采用随机化生成,但同时也可以设计一些固定的场景房间,来保证地图的整体性和连贯性

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 能发在这里?……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空……: @陈渊#1 嗯嗯,我这边倒是随时都可以

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

Shiko:Ether @ Net:全新更新 - 更黑暗的走廊与隐藏的秘密!

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网上魂Ether @ Net 迎来了全新的更新!……你敢步入这片黑暗的走廊,挑战你自己的极限?……现在就来留意全新的网上魂Ether @ Net,一起揭开这些深藏的恐怖秘密吧!

会员:改个名字真有存在感吗

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博:改个名字真有存在感

版本:Early Access


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