微信小游戏可视化开发工具

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在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……Hash Bash - 1v1 模式 不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

格雷的直觉(Grey Instinct)

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这会是格雷作为侦探一鸣惊人的机会?更重要的是,他能够好好地进行一场约会?!……里面包括了第一节和第二节。当后续内容上架后,购买剩下的章节以继续这个有趣又惊险的故事!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏里?……另外恭喜这位来自 微 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件有一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面

现在几点了(What Time Is It)

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《What time is it》这款游戏的根本玩法就是寻找一切获得时间的方法,在这里你可以看到经典场面的彩蛋与致敬……游戏特色 · 熟悉的面孔· 无处不在的玩梗· 无厘头的通关方式· 多厨狂喜· 玩法简单易上手 游戏中你可以有每个时代的体验的变换……开放关卡 第一 1-5(教学关卡与多场景)第二 1-5(站台与火车)第三 1-5(刺客大师章节)

时光编年史 - 阿斯特拉的萌芽(时光编年史-阿斯特拉的萌芽)

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不同的风格拥有各自的技能树,玩家可以根据情况随时切换。……(3)最后是由搭档释放的特殊系统‘时间停止’,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点……,释放时停可以消耗有限的行动点数指挥搭档释放技能

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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她前进的步伐一都不停,道路在她脚下不断地向前延伸,发现新事物,结交新朋友,完成不可思议的挑战,也有可能……体力值代表你可以走多远,干多少事,睡眠就会持续回复,在旅途中过低会原地睡觉的哟。……恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.

版本:Early Access


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