东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

indienova.com/u/lateracer/blogread/27767

object在资源管理器中会出现完全随机的复制体,选择其中一个的同时会将两个都选中,需要从文件中下手把读取手动更改为正确的路径才能让重复的……未来我应该还会继续做些自己想做的游戏,但我真的还会继续用GMS2?此外就是关于公开测试版本的事情。……在一个我认为可玩的版本做完前可能还需要几日至星期之久,届时请各位多多指教

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

明确了是对顶点位置进行操作,我们将摄像机所在的点定为原点。……Cocos Creator 3D 编辑器(以下简称编辑器),为实验方便,使用最简单的场景即可,新建场景,……,这样就需要对模型进行动态合批,对接引擎的动态合批流程,在包含 cc-local-batch 头文件

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

明确了是对顶点位置进行操作,我们将摄像机所在的点定为原点。……Cocos Creator 3D 编辑器(以下简称编辑器),为实验方便,使用最简单的场景即可,新建场景,……,这样就需要对模型进行动态合批,对接引擎的动态合批流程,在包含 cc-local-batch 头文件

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小卖部(Small Shop)

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欢迎来到小卖部 VR~ 还记得小学门口的小卖部?加入我们来创造你自己的小卖部吧!……现在游戏还属于 EA 模式,将来还需要比较长时间的开发工作

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……开启Steam掉落宝箱长期活动  正式开服,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……而共和国家则可以通过选举, 选出能力较高的领导人, 还能连任. 连任可以获得能力上的增长.……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源还能成为宗教守护者

版本:Early Access


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