小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Hanako:Honor & Blade 一款以16世纪日本为背景动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

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主体架构明雷遇敌回合玩法,比起传统 JRPG 暗雷战斗,节奏舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……众所周知,传统回合玩法(无论异步还是同步)通常表现为敌我双方各动一轮,每个角色都有自己行动回合……但实际,本作的 QTE 与其师承《马路 RPG》相差太远,战斗节奏把控糟糕

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

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2.任天堂申请多项新专利,或与《塞尔达传说:旷野之息》续相关在 E3 2021 游戏展,任天堂展示了……本作是一款非常幽默像素风点触解谜式冒险游戏,玩家需要在一辆持续运转火车上破解谋杀案,抓住真正凶手……本作是一款描述滑板文化横版竞速游戏,画风独特且含有大量幽默元素,支持联机游玩

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

因为我们网格要比纹理大得多,所以纹理被像瓦片一样排列了起来,这导致了我们实际上是对纹理进行了随机取样……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外顶点……Figure5‑1网格中空隙产生缝隙原因我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

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他个人最期待看到的是“玩家们可以怎样战斗,以及战斗中动作会有什么样的感觉”。……在关卡前段,玩家前往三处间隔较远地点搜寻证件,大致掌握了位移、视角锁定等基础操作。……,V 距离本最近世代

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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游戏融合了一些双截龙和热血硬派要素,形式上是传统横版闯关,实际还有打斗,武器,枪战等元素,游戏难度也比较大……2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键BUG

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

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他们代表PanigaleV4 S,以其强劲发动机和令人惊叹速度,让全球摩托车爱好者为之疯狂,此次将为玩家带来……PUBG最为动人赛车记忆。  ……值得注意的是,特殊制作-杜卡迪页面运营截止时间为:(PC端)北京时间:2024年5月13日早上8点

Cloud Island

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我们英雄比约恩一个熟练地挥舞斧头维京人。在他路上,他会遇到大量敌人、魔法和陷阱。……遊戲特色:◎ 良好圖形;◎ 季節變化;◎ 令人興奮戰鬥機。……有時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭場景

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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毕竟换皮游戏,本质上是一样。……作是Wonder Boy III,这怎么还叫Wonder Boy III呢?……No,因为下一作的名字Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

版本:Early Access


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