羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/g/once-opon-a-time-in-white-stone-state

——————————主角动作和模型优化场景和部分物件优化森林场景优化部分动作优化很多人好奇为什么要做一个这样游戏……最开始灵感是在玩模拟游戏(the sims 4)时候,就总觉得模拟游戏的人物过于重复,这些人为什么不能有自己剧情……(更新中)互动博:https://weibo.com/1429986584QQ群:650438712

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-2/

坦白说,当我整理这一期 Tools for Game Design 时候,刚开始我根本没搞明白他在说什么……对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微信热文,虽然它们或许的确是设计师血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……补充 对于游戏设计规则,并没有太多可以补充内容,唯一值得注意是随着时代变迁,游戏设计规则也在不断变化

最恐:青鬼(Absolute Fear: Aooni)

indienova.com/game/absolute-fear-aooni

18 个关卡、一座神秘豪宅、一座高耸无线电塔发出可疑声音森林……除了各种谜团,结局也会根据你游戏结果而变化……我妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么?……第一、第二和最后一都是环环相扣,你将能够解开这些谜团。 推荐给以下玩家- 喜欢直播玩家

Block(Block)

indienova.com/steam/game/1093870

游戏中玩家主要操控一个能够改变颜色的方块进行游戏。……通过快速切换不同的颜色而使用不同能力以应对不同陷井和谜题。……如果你对游戏有什么建议,可以发送邮件至本人邮箱。好创意和意见我都会采纳

连接 01(conNEcT01)

indienova.com/steam/game/903680

AI是为了“人类改造计划”所诞生机器人,但是随着时代的变迁,她最终被遗弃在废弃区。……AI是为了“人类改造计划”所诞生机器人,但是随着时代的变迁,她最终被遗弃在废弃区。……可能原因有:消极暗示,惊吓,血腥暴力。1. 因为我大学生活,程序里只有很少很简单谜题。抱歉

哟!不错哦(Looks Good)

indienova.com/game/looks-good

该游戏非常适合休闲益智类游戏迷,即能够轻松愉快地体验整个游戏乐趣又能欣赏各位画师所带来插画级个性美术风格……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作?……进入游戏后将由你来解出谜题并找出正确答案,同时你也能享受到一即轻松又休闲游戏时光

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33856

五月份我做推进流程工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五,重构第六早期地图,以及一些人物素材制作……,也有一些系统功能优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响工作。……,为什么是业余时间?

Lost Histories Jam:追寻失落的游戏历史

indienova.com/indie-game-news/lost-histories-jam/

存留于展览,纪录片或者其他媒介之中游戏相关也多是那些商业成功案例(这也是为什么专题游戏历史项目诸如……从你一手经验入手,关联其他想到重要资料,创作什么能够传递这一历史。……现在 Lost Histories Jam 已经结束,但不妨问问自己,在你心中,关于游戏失落历史又是什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)