Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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制作视觉特效其实没有标准做法,我可能会使用面向镜头的卡片,网格,轨迹什么的制作同一种效果。……颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定的,那不然风应该是什么颜色?……运用身边的资源,无论是网站,朋友,老师,还是其他的什么

本周 Steam 值得关注的游戏 05.30 - 06.05(中)

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据称,受害者在被杀之前会收到一张自己的尸体照片!这就是《尸体工厂》。游戏拥有全明星阵容的英语配音。……中文支持)Police Shootout 是一款全新的回合第一人称射击游戏。……不但要尽快破案,获取经验,同时还要搞明白是什么让一名优秀的年轻干警放弃了他在大城市的发展事业的机会,而到了圣阿德里诺的一个小镇上来值守

80款20元以下高分游戏剁手指南 2017冬促版

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Portal Bundle7元 98%好评 自带中文V 社看家游戏之一:传送门大包(目前大包链接疑似失效……游戏难度视自己导入的曲目而定,非常适合 x1手柄游玩,体验流畅、自带震动而且可以通过键位颜色来提高反应力……Invisible, Inc.本体17元 93%好评 支持汉化Klei 这款回合策略游戏还是做得挺好的

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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首先我要谈的是,Tarn:当我们按下“生成按钮”键的时候,具体发生了什么事?……举个例子吧,假设我们要知道某地区矮人文明的类型,我们就得弄清那块地里有什么石头。……暂时还没有什么创世神话,所以还没什么内在结构,文明间都差不多

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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尼禄为什么没了右手?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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尼禄为什么没了右手?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

小组帖子:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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后期加入了新的机制,一些物品额外具有一个花纹颜色;当这种物品融入背景时,在自己消失的同时,还会把背景物品修改成花纹颜色……本使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊的存在感,十分配合本在设计上的主题……一些截图Jam Note本是少数能做到出于Jam而高于Jam的独特性作品!

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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4.对需要实录的乐器进行谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……“作曲”:1.现代“作曲”(旋律写作)2.和声写作和配器(现代的编曲),复调创作(严格复调创作)3.谱……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

版本:Early Access


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