logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

COLOR是shader内置属性,它表示一个像素点的颜色。……每个像素点都会运行一次这个语句,所以每个像素点的颜色都变成了白色。……shader_type canvas_item; void fragment(){COLOR;}如图,也能让图片全白

【风农翻译】开始画像素画 #7

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处理过程基本一样,只是你需要找到每个对角链接的像素,把它方,而不是去删掉拐角。……有时候你可能不确定选哪个临近的颜色,有时候可能很容易确定。当你不确定的时候,就选更深的颜色。……避免过于饱和和过亮的颜色

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

Castle X:年末目标

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俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了。……FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小、字体、颜色等好多详细信息了

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

风来的西林 6:蛇蜷岛探险谭(Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island)

indienova.com/game/shiren-the-wanderer-the-mystery-dungeon-of-serpentcoil-island

游玩 1000 次的迷宫探险 RPG!……◇ “千迷宫”的考验正等待着希炼“千迷宫”会在每次进入时改变迷宫地图、怪物配置及掉落的道具

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin

游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

Game Design Studio:游戏设计工具箱

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游戏设计工具箱是一款专为游戏创意人员量身打造的一体式创意应用,助您实现待办管理,记录创意,表格数据导出……助您实现: 记录待办,聚焦每日工作重点,辅助项目管理 记录创意,轻松组织图片,音频,文本资源,并建立不同素材间的联系……导出JSON数据,生成游戏UI占位图片,转换颜色格式等便捷功能该应用的目标愿景是:帮助更多游戏创意人员及

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