月之镜(Lunar Mirror)

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你不得不深入夜晚校園的黑暗之中,探索埋藏在校園中的秘密,邂逅夜晚遊蕩的少女,遭遇不可名狀的恐怖,探索……直到真相來臨的那一故事發生在一個偏僻的考古學校中……遊戲採用了晝夜交替的方式推進劇情,玩家需要白天四周走訪尋找線索,並夜晚深入危險的校園發掘事件真相;我們希望玩家可以逐漸深入那不可自拔的恐怖之中……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一節,總共有三個節,後續內容還在持續開發中

昙花(Epiphyllum in Love)

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短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终。……==About=== ◎ 一所学校,一个女孩一束昙花,一叠明信片一段温馨却又模糊的记忆还有……一个不需要后悔的世界……#workshop 短篇三部曲的终《昙花》——即将为您呈现

Cliper

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常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据的需求处按下左……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴……浏览长文时在需要摘抄处直接选中复制(CTRL+C)并继续浏览(浏览完成后)记录摘抄笔记时在笔记中呼出本软件并选择记录的摘抄并依次粘贴

狩猎之夜(Nighthunt)

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经典游戏玩法我们是在玩早期基于团队的多人游戏中长大的,我们想创造一个让人感觉回到黄金时代的游戏,那时的多人游戏很简单,你不需要有很高的技术……,也不需要投入很多时间来获得乐趣。……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击

血之命运(Destiny of Blood / 血之命运)

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玩家需要观察每场战斗,了解角色职业特性与技能细节,掌握策略玩法,通过思考击败一个又一个看似不可能击败的敌人……双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

九云梦(The Cloud Dream of the Nine)

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主要特征] ★ 宏大的爱情故事 ◎ 约 70 万字的庞大故事(约 5 本小说)◎ 每个角色的独立故事◎ 约需要……通关所有故事可获得约 4 万字的支线故事 ★ 许多 CG ◎ 随着故事的发展可以观看的约 200 的……有一天,当那一似乎永远持续下去时,另一个世界随着灼热的火焰的尖叫在女孩的眼前展开

诺娃独立游戏通讯 2023-#29

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第八也于日前完成,这里整章主要为叙事,推动流程所用,所以关卡不需要花费过多时间进行设计,更重要的是保证游戏帧数……每次的死亡都可以复活……查看完整日志(多图)https://indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh……这次聊一聊思路,不从具体的方向聊,而是从几个微观视角进行分享

全民王者(全民王者)

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其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……该模式需要玩家合理搭配己方技能,进行无缝配合

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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将那几个大方块设置为 Obstacle 层也就是障碍物层,敌人物体我们还没做。……其实我们控制的Player是敌人,准确来说现在要添几个虚拟的玩家,我们要去发现他们。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


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