SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

indienova.com/u/superfashi/blogread/7777

最近《WILL:美好世界》的原员工,自称负责游戏主程序的博用户认真的吉吉(本名陈喆)发了一篇博,称王妙一……那么如果如陈喆自述一样,他是主程序的话,这段代码很有可能就是他的。……在比较早期的时候我为了剧本,常常在自己的单独工作间工作,所以并没有意识到他有这些问题

indie 新闻官:SFC mini / SNES mini即将到来,钱包准备好了吗?

indienova.com/u/news/blogread/3080

游戏阵容上,美版与欧版一致,与日版不同,具体差别如下:(感谢博@NintendoSwitch的详细整理……Yoshi’s Island)日版专属:超级足球 (SUPER FOMATION SOCCER)火炎纹……纹之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我信吧leonwalker@yogioh123456#1

小组帖子:卡在第七关

indienova.com/groups/post/434

求给点提示,已经半个小时了 ROY: 去找找我们的社交方式吧 賞天の落葉: @ROY#1 然而我进了博还是没有找到提示啊……@ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码的,怎么回事……Humble Ray: @賞天の落葉#8 又测试了一下,木有问题的 ROY: @浑身难受#5 这个可能是博延迟的问题

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

阿拉斯是什么地方呢?……基于阿拉斯特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯无关)。……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

于研二下学期第十一周。 这是什么?……我觉得一篇纯文本的日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

米德加德部落(Tribes of Midgard)

indienova.com/steam/game/858820

你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德德。……,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,末日时钟一也没有停止……你可独自一人在米德德冒险,也可在线上PvE合作模式中组成最多10人的部落

米德加德部落(Tribes of Midgard)

indienova.com/game/tribes-of-midgard

你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德德。……,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,末日时钟一也没有停止……你可独自一人在米德德冒险,也可在线上 PvE 合作模式中组成最多 10 人的部落

草原大善人:2023.12.18

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819

这段时间一直没有日志,一方面是工作真的996(可能更晚),另外是因为做了个艰难的决定——重写整个项目……之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去,许多功能都是想要就临时加入脚本了……(优化)代码时大量引用了枚举变量,比之前使用bool开关进行管理人物状态更加灵活清晰

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391

没错,这里包括Unreal,只要你知道怎么调用动态链接库就行了。……(大误) :)理论上,这也可以用于RPG Maker MV或RPG Maker MZ,只要你知道怎么用……在近代,人们发明特林机枪。因此,显然,就应该有一个特林菩萨

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)