目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

修改了以前的大部分代码,重新规划了一些实现方案 很长时间没有更新啦,最近把整个游戏大改了一番【原】地图……在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里 【】……在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器,只需要挂负责显示的脚本【

现实(Reality)

indienova.com/game/reality

所有素材皆由开发者制作。游戏时间因人而异,大约需要 15~25 分钟。……FAQ: 游戏中会有突然出现的惊叫?◎ 这最好由你自己来发现。……游戏中有武器?这是恐怖生存类的?◎ 并不是恐怖生存类游戏,也没有武器。有存档点

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

把这个小球复制多几个,错开时间,同时运动,它们就组合成了一个火焰的基本动态。……那么我们一下第5帧,让它的动态往下压一点。现在就得到了3张不同造型的序列帧。……这套序列只有5帧,长时间循环观看会觉得重复感太强

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

把这个小球复制多几个,错开时间,同时运动,它们就组合成了一个火焰的基本动态。……那么我们一下第 5 帧,让它的动态往下压一点。现在就得到了 3 张不同造型的序列帧。……这套序列只有 5 帧,长时间循环观看会觉得重复感太强

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect - Second Chances)

indienova.com/steam/game/1601350

玩家每让一位囚犯改过自新就可以获得奖励;反之,每出现一位再犯者,玩家将会被罚款。……改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员……回归社会:囚犯可以通过参与各项工作和训练计划累积工作经验

蒂里亚(Thyria)

indienova.com/steam/game/1608590

你 甚至可以通过定制他们的法术来进一步优化你的守护者。……每次冒险都会因为团队的不同而该 变,每场战斗都可以采取不同的应对方式。……你敢在最 阴暗 的精神 迷宫 中陪伴 Thyria,并最终揭开吞噬村庄的诅咒的面纱

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101476

工作时间自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。……如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:565892638期待你的加入~ GameDevBaiyi: 你好呀……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

indienova.com/g/cubec-2

CUBE-C由momo一个人用一年时间制作出来。这是一个全新的,有趣的,休闲的VR游戏!……制作人简介CUBE-C由momo一个人用一年时间,排除万难制作出来。……独特、不可或缺,而不仅仅是看风景和打手枪;所以这款不眩晕、全动态、沉浸感十足的VR游戏,你不想尝试一下

弹珠天空(Marble Skies)

indienova.com/game/marble-skies

Marble Skies 是一个快节奏的 3D 平台游戏,你可以通过各种级别控制你的大理石,并尝试每个人获得最佳的时间……◎ 从头开始手工制作每一关的设计都是直观的,给你自由的时间玩游戏。……你能得到最快的时间吗?◎ 控制器支持支持所有不同类型的控制器!

版本:Early Access


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