indienova.com/groups/post/102859
他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏吗?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/steam/game/2765360
本款游戏是一款休闲冒险游戏,利用鼠标点击坤坤引出抛物线使其跳跃上一个个平台让他登到最高峰拿回丢失的篮球……本款游戏是一款休闲冒险游戏,利用鼠标点击坤坤引出抛物线使其跳跃上一个个平台让他登到最高峰拿回丢失的篮球
indienova.com/game/saomi
在这次冒险中,Saomi 开始寻找一颗非常稀有的钻石,该钻石丢失在一个古老的家族宝藏中。……跳过障碍物、使用二段跳来跳过更大的障碍物、使用她的空中推力技能来躲避陷阱、沿着墙壁跳跃和滑行等等,以寻找丢失的宝藏
indienova.com/game/katamari-damacy-reroll
游戏时经常会出现各种让人忍俊不禁的场面,充分体现了制作者天马行空的想象力和幽默感,近 1500 种物品的收集也是游戏的一大卖点……难度较低及视点问题算是本作的缺点,但不影响其成为一款难得的休闲佳作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29133
根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……“游戏内容还是太少了”“地铁系统做一下不难吧”“完全没有增加剧情的意思吗”……许多玩家普遍希望CDPR……目前该工作室尚未从SE获得任何利润,这或许可以表明该游戏的销量还不足以支付制作等成本
indienova.com/u/maozhua/blogread/30995
8 bit时代:影响至今的流行文化 1980年前后,数字合成器和采样技术萌芽,极大地扩展了游戏音乐的表现手法……电子合成器音乐Chiptone,以一个大家更加熟悉的名字8-bit影响了日后的多个音乐种类,成为流行音乐……CD时代:流行音乐人进军游戏 90年代,因为游戏机机能的大幅度进步和(当时的)大容量存储介质CD的流行
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
省去了资源消耗这个环节最直接的效果就是加快了游戏的节奏,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧……)玩家手中可以支配的资源的使用技巧对战局结果的影响越来越小(炉石传说中 固定卡组之间的胜率偏向一个固定值
indienova.com/steam/game/1179040
若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块
indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing
若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正 A.V.G 漫画剧情+独创比拼猜牌 TCG……玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块
版本:Early Access
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