邂逅光明(Encounter the Light)

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而当终曲奏起,我们邂逅到心中的光明?……那么,这样一个年轻有为的青年因为什么被判定需要心理干预治疗呢?……生活似乎不愿让宋廷泽避开对苦涩部分的品尝,他那不幸的遭遇—但真正的原因仅仅如此

贴心爸爸来救援!(Sugar Daddy Support)

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虽然不是每天都一成不变,但也是因为我的内心什么都没有,才觉得枯燥乏味吧。……就是似乎有些隐情,但如果跟她们之中的某人交往的话,或许内心的空虚也会被填满也说不定。……・和泉 南子“是是、我是南子。是你指名的?”总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

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很多团队甚至是临时组队,但这种情况下的工作流完全不是慢条斯理几个月去做设计做优化那个路子,执行力得非常强,需要快速确定想法并把它推动到可以正常运作的程度……比如 Jazz Jam,不就是大家聚在一堆儿,各自发挥自己擅长的,然后自己比观众都 High ?……要的就是这个 feel 啊~23333 高鸣 蜡烛人挚友: 参加那么多届Ludum Dare,的就是坚持与毅力

寻欢:尝试解释“挑战”这个长盛不衰的主题

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而这里尝试分析的是,为什么挑战这一能成为游戏中长盛不衰的内容,成为游戏的标准模式,我给出的答案是:较高的游戏内容的利用率……需要注意的是,一些随机性的同时也意在降低“成功率”,拉长游戏时长。……与电影不同,重复利用是软件的优势。这里想要抛出一个问题:其他体验实现重复利用,如何实现?

魔法宝石:父亲节(Gems of Magic: Father's Day)

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在平和的大自然中什么差错呢?但随即这位父亲就从山上滚了下去。……还好他没什么事,但他一直滚到了山脚下,而他儿子还在山顶上呢!……你可以完成所有关卡目标并在每个关卡都获得三颗星?使用不同种类的增强道具助你轻松通关

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是!……什么,当初不就是为了联网才开始做的?……但这真TM是我一个人完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

The Nestinars:开发日志#5:宗教

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我们先来定义什么是宗教。……后面我们会向你详细解释,为什么这一点很重要。……大多数信条 都可以顾其名思其义;神学信条会影响教派与其他教派之间的关系,也会决定教派采用哪些 立场和特质

有种就杀了我(Kill Me If You Can)

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◎ 你坚持活一天? 角色 ◎ 提供了多个玩角色。……◎ 白天需要探索世界,尽可能快速和高效地进行成长和采集。◎ 世界被划分为 8 个各具特色的区域

飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

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想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸?……想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球的屁股?《飞拳爆》实现这些梦想,并超出你的想象力。……完整版特点:◎ 本地和在线多人游戏,四个人同时玩儿◎ 单人街机模式,解锁人物,皮肤和秘密◎ 破坏的世界

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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跟我们分享一些你在游戏设计上的观点?我觉得游戏应该有原初的乐趣,这个是先于奖励机制的。……所以我也才尝试制作一些游戏,让游戏本身就很有趣,而不是其他的东西。……你还有什么愿意分享给中国玩家的

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